Jusper Jusper

Девблог интересный. Статичный скриншоты очень доставляют.
Сильно игрушка сейчас требовательна к железу?

alexprey alexprey

Скриншоты великолепны!)

yo_serjio yo_serjio

alexprey, редактор зданий да) с возможностью шейрить прессеты другим людям)
На данном этапе можно только пристрои делать, поддержка полной смены архитектуры в будущем планируется)

Mariya Mariya

Всем привет!
Новый ролик на движке. Сегодня мы покажем Вам бытовые сцены из жизни Сырны, и то как мы расставили мебель в ее домике.

RedHelium RedHelium

Работаю над освещением и над игровым контроллером, скоро приступлю к разработке прототипа города. Пока некоторые наброски..

alexprey alexprey

О это что то вроде редактора зданий? Можно самостоятельно новые дома собирать?

yo_serjio yo_serjio

Jusper, yo_serjio, через воркшоп будет потом работать?
Пока что, работает перебросом текстового файла с городом, в теории должно и сообщением передаваться.

Jusper Jusper

yo_serjio, через воркшоп будет потом работать?
Пока что, работает перебросом текстового файла с городом, в теории должно и сообщением передаваться.

yo_serjio yo_serjio

Jusper, подстроить дизайн домов под себя, если не нравится стандартный) можно же будет летать в чужие города, персонализайия в этом плане сыграет только на руку)

Jusper Jusper

Вернул тебе ссылку на ич, невалидная была.
Выглядит оч круто. Надо пощупать. А в чем смысл такого редактора в игре? Что можно будет делать?

Tartal Tartal

Попробовал воплотить злодея-пришельца (раса до сих пор без названия) для Exterminator'а в 3D, скетч которого я недавно показывал здесь:

EfReeZe EfReeZe

SINILIAN, привет, мультфильм "Планета сокровищ". Рекомендую :)

Mariya Mariya

Всем привет!
Сегодня хочу показать Вам полный комплект мебели для домика Сырны.

Wings' might Wings' might

Всем привет друзья, на этой неделе я добавил отображение урона, критические удары; обновил интерфейс магазина и изменил меню способностей

Следить за ежедневными изменениями: https://vk.com/wingsmight

Razz Razz

Сбегаем от контролёра
https://vk.com/iron_meat_game

SINILIAN SINILIAN

С приветом)) Что за мульт или фильмец?
(последний трек если что)

Mariya Mariya

Всем привет!
В мире Сырны появилось второе живое существо - лягушка!

Wings' might Wings' might

Всем привет, друзья)
На этой неделе добавил достижения, статистику и дополнительную информацию в виде отдельных панелек. (можно увидеть на гифке)

Tartal Tartal

Нарисовал очередной (считаю, пока что лучший) концепт злодейской расы пришельцев для Exterminator'а.
Начал придумывать вид брони, сделал шлем-маску, но пока это всё наброски. Броню буду переделывать, а шлем наверно просто улучшать...

...
Jusper Jusper

Mariya, отлично выглядит. Эдакий болотный домец.
Круто следующий раз рядом и саму героиню увидеть, чтобы масштабы и стилистику сравнить.

Game Design (3 cтр.)

Дата публикации
Простая Практика №1

Здравствуйте! Сегодня я хочу поделится с вами своей небольшой мечтой, которая, возможно, сможет сбыться.

Дата публикации

Предлагаем подборку всегда актуальных книг по программированию, геймдизайну и концепт-арту для новичков и бывалых бойцов геймдева. Конечно, во главе профессионального развития стоит практика, но эти книги сэкономят ваше время и позволят не выдумывать велосипед заново.

Mental State. Продолжение рассказа о проекте.

Пришло время снова напомнить о проекте "Mental State". В этот раз уже на новом сайте.

Как запилить мультиплеерный run'n'gun... (Часть 5)

Заключительная часть серии постов о том, как мы набивали шишки (и до сих пор набиваем) во время разработки баттл-раннера.

Пилим платформер на UE4 - часть 2

С учетом приема предыдущего видео и с попыткой учесть полученную критику, а также благодаря появившемуся вчера окну, пррррэдставляю вторую часть серии - пилим прыгучего слизняка и добавляем персонажу игрока фреймы неуязвимости.

Дата публикации
Пилим платформер на UE4

Ваш покорный слуга долгое время хотел запилить что-то типа, скажем, даже не совсем туториала а геймдев-летсплея, который, возможно, будет полезен новичкам и забавен своей косозадостью для опытных разработчиков. Сегодня я наконец решился и записал отэтовот.

Как запилить мультиплеерный run'n'gun и не слиться

Мы пилим соревновательный run'n'gun Spirit Riders и в нескольких постах хотим поделиться с вами своим опытом разработки. Может кому-то из вас это поможет избежать некоторых ошибок и улучшить свою игру. Итак, поехали!

Дата публикации
Halloween Pumpkin Story

Злые духи в День всех святых наделят тыкву силой и отправят в потусторонний темный мир кошмара и ужаса. Что произойдет с тыквой Вы сможете узнать оказавшись в мире игры!

Изучая мотивацию: почему люди играют в игры годами

Удержание – это самый важный показатель для долгосрочной бизнес-перспективы мобильной free-to-play игры. Если вы хотите понять связь между жизненной ценностью игроков (как много денег они когда-либо тратят в игре) и как долго они продолжают играть в вашу игру, Эмили Грир (Emily Greer) прочитала лекцию на GDС в 2013-ом, под завязку набитую веб-данными.

Побочные эффекты перетаскивания червей

Когда я мечтал стать разработчиком игр, я именно так представлял себе свои будни — угорать над багами и всякими побочными эффектами, упиваясь своим могуществом. Приятно, когда влажные мечты хотя бы временами, хотя бы чуть-чуть сбываются.