Mariya Mariya

Всем привет!
Начали работу над мебелью в домик Сырны, и первым сделали чайный столик с чайным сервизом. А так же продолжаем работу над анимациями.

Wings' might Wings' might

Всем привет)
За неделю в игру было добавлено меню настроек, переделана старая локация, добавлены новые враги и повышена производительности

alexprey alexprey

А мне кажется это такой особый хитрый ход, хотя с другой стороны как разработчики успеют к этому подготовиться получше 🤔

Dreaman Dreaman

Всем привет!
Для проекта "Mental State" разработано новое устройство, которое уже полностью функционирует внутри игрового мира. Оно носит название "Репульсивер". Совместно с очередными большими воротами это устройство образует новую головоломку...

...
Mariya Mariya

Всем привет!
На этой неделе мы научили Сырну летать!

Tartal Tartal

alexprey, кастомизации - создание внешности персонажа? Я всегда любил это, но не думаю, что это будет к месту в мясном шутере)
EfimovMax, да, есть немного)

Tartal Tartal

Jusper, точно не помню, уже как полгода точно) Я вроде в Дискорде немного обсуждал эту тему. Пока немножко попробовал движок - мне очень нравится. Ну, в конце концов, он идеально подходит под жанры, с которыми я хочу работать...

alexprey alexprey

Первая тема крутая очень!

EfimovMax EfimovMax

MyPixel Games, напиши мне в Вк https://vk.com/efimovmax
Я работал с вокселями, смогу помочь.

alexprey alexprey

MyPixel Games, где есть скрын с видом сетки? По идее же легко конвертится в простой меш группировкой + генерацией текстурной карты без фильтрации

MyPixel Games MyPixel Games

alexprey, посмотрите какая там полигональная сетка. Мы сначала наделали моделек, а потом проверили и нас схватил ужас от количества полигонов и невозможности урезать это самое количество. Как-то переживем...

alexprey alexprey

MyPixel Games, хм, такие простые модельки, странно, что это приносит проблемы с производительность

MyPixel Games MyPixel Games

Jusper, антураж + проще в производстве. Конечно, с оптимизацией все не так хорошо. Точнее, совсем не хорошо.

Tartal Tartal

Как раз то, что нужно. Большое спасибо за собранную информацию)

Jusper Jusper

EfimovMax, точно, воксели :)

EfimovMax EfimovMax

Jusper, под лоуполи+пиксели ты имеешь ввиду воксели?)

Jusper Jusper

У меня возник вопрос)
Почему вы выбрали именно такой (лоуполи + пиксели) визуальный стиль?

EfimovMax EfimovMax

Tartal, второй на обезьяну похож, а третий на михалыча с завода :)
Мне нравится первый вариант

Медиа (16 cтр.)

На инди кухне: Dungetris & P.L.P.A. - Собираем вопросы

Не за горами следующий выпуск новой рубрики нашего портала " На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.

Что вам, дорогие друзья, интересно узнать у человека, успешно запустившего 2 (на самом деле 3) проекта в Steam?

На инди кухне #2: Двери, которые лучше не открывать

Насколько сложно уйти с основной работы, чтобы разрабатывать свой проект? Важно в этом деле уметь рисовать? Так ли просто разрабатывать игру в одиночку, как нас учат лекторы Unity? Об этом и многом другом мы поговорим в очередном выпуске нашего подкаста специально для портала XGM.Guru.

В этот раз мы пообщаемся с Антоном Райотом, разработчиком пластилинового боевика про _

На инди кухне: Двери, для которых есть ключи

Еще немного и причудливый пластилиновый экшен Don't open the doors! ворвется в Steam!
В честь этого события нам были любезно предоставлены ключи, которые мы с радостью разыграем среди членов нашего сообщества.

На инди кухне: Двери, которые лучше спросить

Не за горами следующий выпуск новой рубрики нашего портала " На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.

О чем вы бы хотели спросить разработчиков? Что вам, будущим игрокам, интересно узнать?

На инди кухне #1: Человеколось

1-й выпуск подкаста "На инди кухне" с участием Владимира Белецкого. Обсуждаем кое-что из проект Человеколось

Доступна запись подкаста!

На инди кухне: Человеколось - Собираем вопросы

Не за горами следующий выпуск новой рубрики нашего портала " На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.

О чем вы бы хотели спросить разработчиков? Что вам, будущим игрокам, интересно узнать?

На инди кухне #0: Несыть

Новая рубрика на портале XGM.Guru. Живое общение с инди разработчиками об их проектах, опыте и жизни. В "нулевом" выпуске мы пообщаемся с Козинакой, девелопером фаршевой игрушки про плотоядных червей под названием Несыть.

Дата публикации

Не так давно сайт по распространению инди-игр Itch.io запустил новый сервис для работы с играми на этапе "раннего доступа"

Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля на gamin.me
стартует очередной, шестнадцатый, конкурс разработки игр Gaminator.

Rebirth of Island - История про человека, который случайным образом попадает на живую, населенную враждебно настроенными существами планету, на которой впоследствии находит свое предназначение.