Мы в Slash Polygon: Tournament сделали небольшой скрипт, который сшивает меши в один, оптимизируя тем самым отрисовку.
Илья Карельцев расскажет о физике в Unity в обучающих видеороликах.
Здравствуйте. Сегодня я хочу поделится списком бесплатных ассетов для начинающих соло-разработчиков (и не только) и дать пару советов.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]