Вспоминая былые времена, когда я еще сидел в World Edit'е, была такая классная штука, как плавающий текст TextTag. Так вот, эта система позволяет создавать такие же штуки, которые всегда повернуты к камере и имеют фиксированный размер.
Здесь будут публиковаться все маленькие, но полезные статейки. Заглядывайте сюда почаще - этот ресурс постоянно обновляется. Вы можете прислать свою заметку руководителю проекта Unity3D в личку для публикации здесь. Стоит заметить, что все маленькие по объему статьи будут перенесены сюда.
Многие интересовались созданием мобильных игр на *Unity* под андроид, в этой статье вы узнаете, как начать разработку игры.
В этой статье я попробую рассказать, как вести себя при первом открытии Unity3D.
Привет, XGM!
Отгремел Игромир, консоли будущего пытаются отвоевать у друг друга публику смелыми техническими решениями, а мы начинаем наш дайджест проектов на Unity.
*Unity* - очень мощный, прогрессивный движок с большим потенциалом. Он обладает множеством уже встроенных функций (в том числе и физическим движком *NvidiaPhysX*), которые нам, пользователям, прописывать вручную не придется. :)
В этой небольшой статье я бы хотел обсудить физические возможности движка.
Полезные ссылки
Unity3D - прекрасный мультиплатформенный движок. Эта статья предназначена для тех, кто только начинает свое знакомство с этим движком, и здесь мы научимся делать простенькую сценку, в которую сможем даже поиграть.


<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>