Вольный перевод статьи с сайта BlenderGuru, после которой Blender для меня стал более удобным и дружелюбным. На Mac вместо CTRL прожимаем COMMAND.
Оригинал статьи
# 1 Скрыть всё, кроме выбранного
В перегруженных сценах это просто необходимая функция, так как позволяет сфокусироваться на нужных объектах.
Хоткей: SHIFT+H.

# 2 Четырёхоконный вид
Позволяет быстро переключиться на четыре вида с основными осями, по аналогии стандартному виду Maya (а раньше и 3D Max).
Хоткей: CTRL + ALT + Q

# 3 Удалить узлы с переподключением
Удаляет выбранные ноды, не разрывая соединения между оставшимися.
Хоткей: CTRL + X

# 4 Быстрое включение отрендеренного вида
Вместо того, чтобы каждый раз нажимать на кнопку видов и искать там нужную опцию, можно удобно переключать хоткеем.
Хоткей: Shift + Z

# 5 Подключить несколько узлов
Теперь не нужно подключать каждый узел отдельно, достаточно выбрать нужные ноды инструментом выделения (B), а затем просто нажать F, и всё произойдёт автоматически. Вуаля!
Хоткей: F

# 6 Инструмент деформации
Очень удобно для сгибания простых объектов, но нужно потренироваться - сгиб зависит от положения указателя мыши и положения 3D-курсора.
Хоткей: SHIFT + W

# 7 Родительская вершина
Может не так часто будет полезно, но иногда пригодится. Выделите объект, как при обычной привязке, затем выделите другой объект с зажатым SHIFT. После этого перейдите в режим редактирования и выделите минимум три вершины, к которой вы хотите сделать привязку.
К примеру, можно использовать для симуляции взаимодействии волн и объектов на них.
Хоткей: CTRL + P

№ 8 Сужение/расширение
Лучшее решение для модификации объектов, по типу верёвок. Так же применимо к сегментам кривых. Экономит кучу времени!
Хоткей: ALT + S

№ 9 История операций
Как и в Photoshop или Gimp, в Блендере есть история операций - которую можно использовать, чтобы посмотреть - а не лучше ли было до редактирования.
Хоткей: CTRL + ALT + Z

# 10 Меню параметров инструмента
Мы все привыкли нажимать T, чтобы открывать параметры инструмента слева. Но если вы пропустили потрясающую функциональность плавающих меню в версии 2.4*, то это для вас.
Хоткей: F6

# 11 Всплывающее меню выбора объекта
В очень больших сценах бывает затруднительно выбрать нужный объект. С помощью этого хоткея вы вызовете всплывающее меню со списком объектов, и это перестанет быть проблемой!
Хоткей: Alt + правая кнопка мыши

Смотрите также:
Комментарии
Для маководов (а именно там я ощутил нехватку дизайнерских тулзов для 3D и стал юзать блендер) вместо ctrl в комбинациях юзаем command.
Даже жалко, что я в не в блендере работаю, тоже очень люблю видео от Блендер гуру. Очень не хватает такого же крутого блогера за Майю)
Даже жалко, что я в не в блендере работаю, тоже очень люблю видео от Блендер гуру. Очень не хватает такого же крутого блогера за Майю)
Напомни, у тебя студенческая подписка на майю или Why Join the Navy if you can be a Pirate?


<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>