cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Beyond Despair

PixelMate/O.W.S.P — стрим, FAQ и немного новых материалов

Привет, друзья!

PixelMate/O.W.S.P — стрим, FAQ и немного новых материалов — Beyond Despair — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Запись прошлого стрима:

Ну а сегодня трансляция пройдёт в 22:00 по Москве. Ждём в гости!

Ссылка на twitch: https://www.twitch.tv/satellence
Ссылка на goodgame: http://goodgame.ru/channel/Pixelmate/

Кстати, мы запустили опрос, в котором интересуемся у аудитории комфортным временем для стримов: https://vk.com/pixelmate?w=wall-1667200_2464 Будем очень рады вашему мнению.

PixelMate/O.W.S.P — стрим, FAQ и немного новых материалов — Beyond Despair — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Также сделали то, что планировали уже давно. Очень часто в группе или на стримах нам задаются одинаковые вопросы. Грубо говоря, ребята спрашивают про жанр, движок или ещё что-то, что в принципе уже озвучивалось. Мы всегда рады ответить на все вопросы, но ради экономии своего и вашего времени сделаем небольшой FAQ. Добавим его на twitch, gg и youtube. По мере необходимости будем расширять. Сейчас же опубликуем его первую версию сюда:

— Что за игра?
— Survival horror с открытым миром и сюжетной составляющей (квесты, ивенты и т.д.).

— Опять про выживание?
— Выживание в нашем проекте очень важно, однако, является не единственной механикой. Большой упор мы делаем на horror составляющую и лор во всех его проявлениях.

— Что за движок?
— Unreal Engine 4.

— Почему именно он?
— Полностью удовлетворяет требованиям команды. Наши ребята имеют большой опыт работы с этой технологией.

— А действия происходят на Земле?
— Нет. Планета называетя Эйлот. Игровой мир — это полностью вымышленная вселенная, которая связана с реальным человечестом и Землёй на уровне референсов, однако, не исторических фактов.

— Окей, но игровой персонаж всё же человек?
— Всё верно, игровой персонаж — это человек. Однако, люди на Эйлот имеют своё прошлое, настоящее и будущее.

— Заметил, что довольно темно, так будет всегда? Постоянная ночь?
— Нет. В нашей игре есть система смены времени суток. Но стоит отметить, что дня в привычном понимании не будет. Скорее даже не так, солнечной погоды не будет в принципе. Если проще, то условных стадий будет две: более-менее светло и довольно темно.

— Контент сами делаете?
— Да, всё делаем сами.

— Я начинающий специалист и хочу попробовать свои силы. Можно к вам?
— К сожалению, вынуждены ответить нет. На данный момент мы не видим смысла расширяться, ведь наших сил хватает для реализации проекта. Брать же кого-то на борт всегда означает не только новые руки, но и время всех участников на обучение или погружение данного человека, что является большим риском. Собственно, если у нас появится необходимость в расширении, то мы напишем об этом группе и на других ресурсах.

Немного концептов по архитектуре и интерьерам:

Напоминаем, что следить за новостями можно:

— в ВК https://vk.com/pixelmate
— в FB https://www.facebook.com/PixelMate-587309371403833/
— в Twitter https://twitter.com/pixelmate_team

До встречи на стриме и в следующих постах!

Смотрите также:


Комментарии



Читал и смотрел в ВК уже, однако рад, что про xgm не забываете. :)

Кристофер:

Читал и смотрел в ВК уже, однако рад, что про xgm не забываете. :)

И не планируем забывать, просто делаем посты реже, но более наполненными, дабы не забивать ленту новостями =)
Не успели посмотреть стрим? Уже готова запись на Youtube: https://youtu.be/sGpaE0RiJJY

PixelMate:

более-менее светло и довольно темно.

"Сумерки" и "глубокая ночь" называется.

вымышленная вселенная, которая связана с реальным человечестом и Землёй на уровне референсов, однако, не исторических фактов

Это не колония в далёком космосе?

PixelMate:

Кристофер:

Читал и смотрел в ВК уже, однако рад, что про xgm не забываете. :)

И не планируем забывать, просто делаем посты реже, но более наполненными, дабы не забивать ленту новостями =)
Не успели посмотреть стрим? Уже готова запись на Youtube: https://youtu.be/sGpaE0RiJJY

А я опять пропустил стрим( Придётся опять смотреть в записи..

Nosferoh:

PixelMate:
((цитата
более-менее светло и довольно темно.
))
"Сумерки" и "глубокая ночь" называется.
((цитата
вымышленная вселенная, которая связана с реальным человечестом и Землёй на уровне референсов, однако, не исторических фактов
))
Это не колония в далёком космосе?

Сумерки — это вполне конкретное время суток. У нас же солнце может быть ещё в небе, но тем не менее, светло не будет. Темнота обусловлена другими моментами, о которых поведаем чуть позже =)

Нет, не колония землян, если вы об этом. Земли в игровом мире не существует.
LeikyS:

PixelMate:

Кристофер:

Читал и смотрел в ВК уже, однако рад, что про xgm не забываете. :)

И не планируем забывать, просто делаем посты реже, но более наполненными, дабы не забивать ленту новостями =)
Не успели посмотреть стрим? Уже готова запись на Youtube: https://youtu.be/sGpaE0RiJJY

А я опять пропустил стрим( Придётся опять смотреть в записи..

Судя по опросу в группе в ВК в следующий раз стрим будет на 2-3 часа раньше.

PixelMate:

Сумерки — это вполне конкретное время суток.

По яркости освещения это "сумерки". В кавычках, ибо дневное время по легенде игры. Или "пасмурный день" ближе?

Кстати, ребзя. Коли вы часто показываете свои модельки, может быть есть смысл вам выкладывать их на Sketchfab? Есть и прямая интеграция плеера с нами и модельку посмотреть можно.

Jusper:

Кстати, ребзя. Коли вы часто показываете свои модельки, может быть есть смысл вам выкладывать их на Sketchfab? Есть и прямая интеграция плеера с нами и модельку посмотреть можно.

Нужно будет изучить правила публикации, потому что раньше они там были неприемлемы в плане прав на модель после публикации.

Справка