Двери, которые лучше не открывать: дверь №23
Тем временем, разработка #doors_game идет полным ходом!
Есть много новых фичей, куча локаций, квестов, предметов и элементов окружения.
Сюжетно готова первая глава (1-2 часа игры, 17 локаций).
В процессе глава вторая.
Но цифры это не интересно, интересно – видео!
Куда попадает игрок после открытия очередной двери (а также модную шляпу), смотрите в ролике ниже:
Смотрите также:
Комментарии
Декор разрушаем?
GF RaiseD, есть
- объекты, разрушаемые чем угодно (всякие цветы, ящики, коряги и т.п.)
- объекты, разрушаемые только специальными бомбами (тыквы взрываются тыквобомбами, большие грибы – гриб-бомбами): обычно, за ними либо альтернативное прохождение карты, либо секреты, что-то такое)
- объекты, которые ничем не разрушить (деревья, блоки, камни, стены и т.п.)
- секретные объекты: на вид разрушаться не должны, но могут и открывают путь к бонусным местам.
из многих разрушаемых объектов выпадает рандомный лут (будет выпадать почти из всех с некоторой вероятностью)
Очень смущает звук получения урона.
10000 хп, читор!
-
Советую сделать хотя бы по два-три разных спрайта на каждый вид уничтоженной декорации.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]