Привет, DevTribe!
Жижа теперь искажает предметы под собой чуть-чуть жижнее, а её дети при рождении плавно проявляются по карте нормалей. На видео можно заметить наброски "сахарка" — новой пассивной еды, которая будет привлекать к себе всю мелочь (для tower defence-уровня). Ну, и ещё пара недоделанных клещей до кучи.
Смотрите также:
Комментарии
неужто будут новые уровни?
Будут. Но пока продолжаем наваливать новые сущности, уже вроде и список планчика кончается, фичепаровоз останавливается, но к левелдизайну всё никак не перейду, страшусь. :)
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]