Jusper Jusper

iRediKurou,

А чем, кстати, Unity не пошла?

iRediKurou iRediKurou

Ynomomento, Добрый день. Переносим игру с Unity на UE4. Потестировать прототип без сервера можно будет всем. Сейчас переписываются игровые механики и делается OutBlock. Подробнее на странице группы в ВК...

Ynomomento Ynomomento

Здравствуйте! можно ли уже поиграть в этот шедевр?) какими либо способами

Jusper Jusper

6 ударов в колокол и 1 крик Вильгельма.
Slash Polygon снова с вами.

Jusper Jusper

Я не до конца уверен, но, вероятнее всего, у тебя каждый раз определяется переменная enemy_hp = 100, потом ты от нее отнимаешь 20 и получаешь всегда на выходе 80. Оператор отрабатывает каждый раз, но при это значение переменной берет дефолтное ...

ternox92 ternox92
Мой новый интерфейс
Мой новый интерфейс
...
ondadesign ondadesign

Я купил, ща буду проходить))))))))))))))))
Если честно, привлекла музыка из трейлера)

Dreaman Dreaman

Недавно ко мне поступили новые замечания по поводу сложных моментов в игре.
И мной были сделаны некоторые изменения, которые должны облегчить прохождение игры.

TheDarkestRed TheDarkestRed

Позвали дракона на вечеринку 🎮 🥳 🔥 🐉

https://vk.com/the_darkestred

TheDarkestRed TheDarkestRed

Поработали над окружением 🎮 🏛
https://vk.com/the_darkestred

Zemlaynin Zemlaynin

alexprey, не, все на Java у меня.

alexprey alexprey

Концепты очень хорошо выглядят!

Так, я думал у вас плюсы)

Dreaman Dreaman

TheDarkestRed,

Отлично! Всё прям как в проектах AAA-класса ;)

Dreaman Dreaman

В игре "Mental State" на космической станции появилось новое просторное и довольно уютное помещение :)

...
win20082007 win20082007

Наконец то закончил работу над первым боссом, осталось сделать еще 7 :) Если кого заинтересовал проект со странными существами - милости прошу к нашему шалашу https://vk.com/another_arts

TheDarkestRed TheDarkestRed

Concept art нового врага для The Darkest Red 🎮 🧟 👨‍🎨

...
Логотип проекта Peace, Death!

Как правильно одеть персонажа

Привет. Давай сразу перейдем к делу.
У нас в игре очень много героев. Честно, вот, смотри на таблицу ниже - 676 строк, по 4 фразы-строки на персонажа - это 169 героев в таблице! И это ещё не всё, их число скоро перевалит за две сотни!

Как правильно одеть персонажа — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Само собой, не могло возникнуть какой-то проблемы в процессе разработки. И она возникла - не совсем проблема, но издержки производства.
Заключалась она в том, что художник рисовал не отдельный список шляп, орудий, предметов и остальных признаков, а рисовал всё сразу на конкретном персонаже (а как иначе-то, чтобы образ героя был хорош?). Таким образом, появились пираты в треуголках, инопланетяне с бластерами и так далее.
Но какой-либо предмет подойдет далеко не всем героям, вот, смотри, о чём я говорю:

Как правильно одеть персонажа — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Чтобы избежать торчащих волос, непонятных шляп, пушек Зари у пирата с заранее нарисованным оружием, нужно было сделать что-то универсальное и в меру удобное. Да, я понял, что без ручной настройки тут не обойтись, но как можно дольше откладывал этот момент (да и сейчас откладываю, потому что нужно как можно больше предметов и, желательно, все герои, чтобы сделать эту работу за раз). Какую же работу? Настройку героев, очевидно! И я написал редактор, который выглядит вот так:

Как правильно одеть персонажа — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

А с вашими глазами сейчас происходит примерно вот это:

Как правильно одеть персонажа — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Но ведь это редактор совершенно не для Ваших глаз!
В нём можно выставить все нужные параметры, сохраняя их в файл, из которого в игре всё будет прочтено. Да, это долго, но зато выйдет красиво, ведь иначе никак, у нас в игре очень ручной подход к кастомизации (в доступных видео этого нет, потому что этого нет :)
И тут же выставляется список фраз по номерам из вышепоказанной таблицы. Вот такая кастомизация.


Такие дела. Пока всё. Если возникнут вопросы, отвечу в комментариях.

Смотрите также:


Комментарии



Мумии чемодан с деньгами идёт. :)
Т.е., я правильно понял, что вы собираетесь вручную для каждого персонажа список предметов настраивать?

Кристофер:

Мумии чемодан с деньгами идёт. :)
Т.е., я правильно понял, что вы собираетесь вручную для каждого персонажа список предметов настраивать?

Так и есть, какая-то ручная работа обязательно нужна во избежание выпирающих пикселей.

Справка