Дневник разработчика #19. Бландербасс.
В RoD игроки переносятся в Европу XVI-XVII веков - это период воин и революций. Тридцатилетняя война, франко-испанская и итальянские войны, английская и нидерландская революции... Разумеется эти события происходили на фоне успехов и неудач в развитии ручного огнестрельного оружия, и с использованием наработок индустрии, перешедших из прошлого столетия.
Здесь и колесцовый замок от Леонардо да Винчи, и громоздкость военных пистолетов при не самой высокой точности, и тлеющие фитили. И оружие, созданное веком-другим ранее, в частности, бландербасс.
Бландербасс, мушкетон, лупара, тромблон - все эти названия относятся к оружию ближнего боя XVI - середины XIX веков, являющемуся прообразом современных гражданских, охотничьих и военных боевых дробовиков (дробовых ружей), имеющему одну общую конструктивную особенность - воронкообразное, либо плоскоконическое расширение на конце ствола.
Оцените его реализацию, а также расскажите какое оружие данного исторического периода Вы бы хотели видеть в игре?
А к слову, весь ноябрь для авторов лучшего совета/комментария к нашим дневникам разработчика доступна возможность забронировать ключ от бета-версии игры.
Смотрите также:
Комментарии
Здесь еще никто не оставил комментарий
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]