Ответ
Смотрите также:
Комментарии
Ты же можешь источник частиц привязать к точке, присоединенной к пуле (в центре) и, по идее, задача будет решена.
Вроде как он к ней и привязан, след из частиц оставляет за собой именно пуля. Просто частицы излучаются не из центра пули, а вокруг неё.
Делал через Inspector -> Add Component -> Particle System в спрайте пули.
Я не шарю прост совсем, скачал юнити пару дней назад.
а вокруг неё.
Создай пустой Gameobject внутри пули с центром в центре пули. LoL.
И к ней присоедини Particle System, а не к спрайту пули.
Надеюсь ты меня понял :D
Возможность добавлять комментарии была ограничена




<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>