Пилим платформер на UE4 - часть 3 (материалы)
В третьей части делаем материалы, которые можно использовать при создании простых и анимированных спрайтов. Это несложно, но если сделать это загодя. то потом будет меньше мороки. Алсо, при сложных (читай: длинных) анимациях процесс становится весьма геморройным.
Смотрите также:
Комментарии
Здесь еще никто не оставил комментарий
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]