danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Команда по разработке фэнтезийной RPG от первого лица — Age of Silence, ищет мощных специалистов.

Дата публикации

Геймдизайнер, ux-ер, артл-лид, концептер, проектировщик поведения игрока.
Ищу новые крутые проекты.

💼 [GD] Команда инди-разработчиков в поисках геймдизайнера

Команда по разработке фэнтезийной RPG от первого лица — Age of Silence, ищет мощных специалистов.

Дата публикации

Приглашаем к нам на работу C++ Программистов.
Направления: низкоуровневая разработка игрового движка, программирование графики, звука, работа над логикой и механиками игр, разработка внутреннего инструментария (tools) и SDK для нашего backend.

Дата публикации

Привет!
Меня зовут Юрий, я - HR Saber Interactive. Тут можно посмотреть о нас: https://saber3d.com/

Дата публикации

Всем привет!

Мы усиливаем команду в Санкт-Петербурге и ищем Игрового аналитика, который поможет сделать наши игры еще лучше.

Дата публикации

Привет! Я композитор и саунд-дизайнер Tony CycloneZ. Делаю саундтреки, которые запоминаются.

Я озвучиваю игры, фильмы, промо-ролики, трейлеры, логотипы, заставки и т.п. В работе ценю крутой результат за который не будет стыдно.

Дата публикации

В команду проекта Collision of corporations требуются: Художник (арт или интерфейс) создание арта или интерфейса, Программист (С++ или блупринты) различная логика, ии, классы, 3D художник (предметы) создание моделей оружия, брони, различных предметов, Левел-дизайнер (Работа с UE 4 или готовность научиться работать в нем).

Для помощи мне в создании инструмента противодействия забвению ищу в команду 2D художника и историка.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2