Jusper Jusper

LongbowMan,

Вроде бы это есть. Но не красным, а розовым.

LongbowMan LongbowMan

Правильно сделали, что энергия теперь динамическая, раньше вообще не замечал, как она заканчивается. Было бы круто, если бы она мигала красным, когда она закончилась, а игрок пытается совершить действие...

Jusper Jusper

DuCats Games, я услышал. Странновато просто показалось. Уберкабан, почти как в Dark Souls :)

DuCats Games DuCats Games

Jusper, у нас почти постоянно битвы, поэтму смсла убирать оружие нет - лишняя работа только и гемор с контроллером.
Ну а кабан - это же игра с юмором) От удара по нему он визжит, но не останавливается....

Jusper Jusper

DuCats Games, имхо, игре не хватает разделения на Combat/Не Combat. Может, типа если оружие достал - у персонажа один пресет анимаций - более боевой что ли.
И схватка с кабаном выглядит по меньшей мере недоделанной...

Jusper Jusper

guniball, в смысле сочная :) это очень хороший результат. Здорово, что в динамике смотрится тоже хорошо.

iRediKurou iRediKurou

Jusper, это превью страница. Ещё не запускали.

Jusper Jusper

Небольшой WIP меню экипировки для Slash Polygon.
Слева слоты, справа карточки предметов, которые можно в выбранный Слот экипировать.

Jusper Jusper

iRediKurou, кстати, я видел, что ваш проект вышел на Патреон? :)

Jusper Jusper

Razz, интро? :) или вообще задний фон?

Jusper Jusper

guniball, очень жирная картинка. Мне казалось, что я нечто похожее уже видел где-то? :)

iRediKurou iRediKurou

guniball, а сколько из них программистов?

iRediKurou iRediKurou

guniball, точно с 19 года? Группа вк датируется с декабря 14го

guniball guniball

iRediKurou, с мая 2019. В команде 4 человека

iRediKurou iRediKurou

guniball, с какой даты начали разработку и сколько человек в команде?

Razz Razz

Параллакс. Обрастает тентаклями потихоньку

Назад

Поиск записей, содержащие метку: дневники-разработки
Всего найдено записей: 1

Небольшая заметка о том, как крохотная команда начала делать свой первый коммерческий проект — цифровую настольную игру без строго-запрограммированного игрового процесса.