DuCats Games DuCats Games

Jusper, там ВК как-то сам определяет что считать запрещенным контентом. Скажем, в нашу группу с мобилы не у всех заходит, т.к. пишется так же что мол контент там какой-то. Хз, короче)

alexprey alexprey

Jusper, я так понимаю это мало от них зависит, раз написано, что модераторы пометили контент

kirsakshlil kirsakshlil

Jusper, только недавно начали переработку звуков. Сейчас стоят просто рандомные звуки, какие нашел.

Jusper Jusper

DuCats Games, дык а пермишены у видео поменять, чтобы видео у нас показывалось нормально нельзя?)

DuCats Games DuCats Games

Jusper, да там ссылка на видос из группы нашей. На ютуб не заливал его. Так что не очкуйте)

Jusper Jusper

Мне кажется, что звуки выстрелов сильно не подходят для вашего футуристического сеттинга. Не хватает ни инородности, ни глубины. Стоит поработать надо этим.

Jusper Jusper

А с запозданием Slash Polygon 2 продолжает свои работы по улучшению отклика боевки.
Подписаться на devblog тут: https://devtribe.ru/p/slash-polygon

Jusper Jusper

kirsakshlil,

Не нормена, а нормана! :)

DuCats Games DuCats Games

Правим баги и продолжаем улучшать игру!
ВК: https://vk.com/swordbreakergame

Wings' might Wings' might

На этой неделе добавил локализацию в свою игру Swiper warrior

Новости о разработке в группе VK: https://vk.com/wingsmight

IDALGAME IDALGAME

Пример простой электрической цепи.

ruggaraxe ruggaraxe

Jusper, свет конечно не один, в подземелье есть холодный белый, теплый белый, есть желтый, зеленый. Это зависит от локации. Но это не яркие цвета конечно-же.
К выбору цвета подходим аккуратно, чтобы не разрушить стиль...

kirsakshlil kirsakshlil

Продолжаю перестраивать уровень. Решил вновь поиграться с постпроцессингом.

Jusper Jusper

ruggaraxe вот что хотел все время спросить.
У вас преимущественно один и тот же свет во всем данже используется. Не хотите ли попробовать разные оттенки или кардинально другие цвета освещения на разных уровнях...

ruggaraxe ruggaraxe

Jusper, Спасибо, да +1 к реализму) Теперь есть разница - бегать в гремящих латах или в кожаном доспехе)

Jusper Jusper

Вот это очень крутая фича! Напрашивалась :)

РОМАН РОМАН

Добавил нового юнита снайпера, он далеко и больно стреляет.
ВК: https://vk.com/co_of_co

ASH2 ASH2

На этой неделе мы сменили обложку игры

ВК: https://vk.com/snail_ninja

Назад

Поиск записей, содержащие метку: жанр-стратегия
Всего найдено записей: 9
Starplosion Balance. Глава 1 - Ресурсы

alexprey считает, что я должен пролить свет на разработку нашей игры. Ну что ж, так тому и быть, встречайте цикл статей по балансу в Starplosion. Изначально, мы планировали Starplosion как RTS с сильной экономической составляющей, не требующей APM корейцев, Если формат зайдет, он будет содержать больше чем одну статью. Я планирую поэтапно разжевать экономическую модель, баланс юнитов, игровые механики и трудности, с которыми мне пришлось столкнуться.

С Наступающим Новым Годом Друзья! Пришло время подвести итоги! В эти последние дни уходящего года мы подводим общие итоги Pre-Alpha Test, вспоминаем и пробегаемся по патчам игры, что было сделано, и что нас ждет в новом 2019 году! Об этом вы узнаете в сегодняшнем Дайжесте, который также посвящен завершению конкурса DevTribe Gamedev Contest 2018!

Пришло время немного раскрыть занавес процесса разработки проекта космической RTS. Сегодня мы хотим представить арты, разработанные талантливым художником - Дарин.

Предварительная регистрация на 4 стадию Pre-Alpha Test в рамках DevTribe Gamedev Contest 2018 открыта! Скоро состоится релиз патча Pre-Alpha v0.0.14, а с ним и начало 4-й финальной стадии Preview Alpha Test. Успей получить доступ на закрытый тест! Подробности смотрите в новости.

Pre-Alpha Test - через огонь, воду и медные трубы! И это 4-й Дайжест: Первый взгляд на игру!
25 ноября 2018 года прошло совместное тестирование вместе с Jusper и Kozinaka! Совместное тестирование было очень насыщенным, веселым и наполненным как положительными отзывами, так и яростной критикой, рекомендациями, замечаниями, пожеланиями и советами на будущее. И что же говорят о Tiadar? Об этом вы узнаете в сегодняшнем Дайжесте!

И это уже 3-й Дайжест о Tiadar, а вместе и с ним игра делает большой шаг вперед! Сегодня Мы узнаем, что же ждет Tiadar дальше, планы на будущее, текущий прогресс разработки и самое главное - о переходе на стадию Альфа тест (5-я по счету)! Так же не давно прошло совместное тестирование вместе с Jusper, членом жюри DevTribe Gamedev Contest 2018, но об этом более подробно уже в Дайжесте!

История мира Tiadar, тесно сплетается и утопает в прошлом "Земель Хаоса". Интересная, захватывающая, увлекательная и в тоже время очень трагичная история. От рассвета до кровавого заката, которое затмило мраком на долгие годы. В сегодняшнем Дайжесте Мы познакомимся с историей Мира и Героями, чей путь Мы пройдем вместе до конца!

Дата публикации

Полезная информация для лидеров сообщества и создателей фан-сайтов и/или авторов игровых каталогов.

И так, что же такое Tiadar? Аля Dota 2, пародия на Paragon, может быть SMITE или Panzar?! Ни то, ни другое! Давайте же ближе познакомимся с MOBA Tiadar! Мы расскажем Вам о всех особенностях игры и фишках, которых никогда ранее не существовало ни в одной из перечисленных игр! Именно сегодня, в Нашем первом Дайжесте Вы узнаете историю самой культовой и легендарной игры!