DuCats Games DuCats Games

Ни секунды без драки) Мочилово на кладбище с Молнией!

kirsakshlil kirsakshlil

Хэй, с итоговым сочинением я разобрался, могу дальше продолжать работу!
Последние скрины:

Razz Razz

Jusper, спасибо, стараюсь :D

Jusper Jusper

Razz,

Очень круто выглядит! Теперь можно сказать "Лучше, чем в контре"

Razz Razz

Продолжаю мучать фон

Jusper Jusper

LongbowMan,

Вроде бы это есть. Но не красным, а розовым.

LongbowMan LongbowMan

Правильно сделали, что энергия теперь динамическая, раньше вообще не замечал, как она заканчивается. Было бы круто, если бы она мигала красным, когда она закончилась, а игрок пытается совершить действие...

Jusper Jusper

DuCats Games, я услышал. Странновато просто показалось. Уберкабан, почти как в Dark Souls :)

DuCats Games DuCats Games

Jusper, у нас почти постоянно битвы, поэтму смсла убирать оружие нет - лишняя работа только и гемор с контроллером.
Ну а кабан - это же игра с юмором) От удара по нему он визжит, но не останавливается....

Jusper Jusper

DuCats Games, имхо, игре не хватает разделения на Combat/Не Combat. Может, типа если оружие достал - у персонажа один пресет анимаций - более боевой что ли.
И схватка с кабаном выглядит по меньшей мере недоделанной...

Jusper Jusper

guniball, в смысле сочная :) это очень хороший результат. Здорово, что в динамике смотрится тоже хорошо.

iRediKurou iRediKurou

Jusper, это превью страница. Ещё не запускали.

Jusper Jusper

Небольшой WIP меню экипировки для Slash Polygon.
Слева слоты, справа карточки предметов, которые можно в выбранный Слот экипировать.

Jusper Jusper

iRediKurou, кстати, я видел, что ваш проект вышел на Патреон? :)

Jusper Jusper

Razz, интро? :) или вообще задний фон?

Jusper Jusper

guniball, очень жирная картинка. Мне казалось, что я нечто похожее уже видел где-то? :)

Назад

Поиск записей, содержащие метку: инди
Всего найдено записей: 11

Наступил октябрь, а значит прошел целый сентябрь, что есть повод поговорить о том, что было сделано к текущему моменту.

DeadStar - "Медные" роботы и тех-демка

Один из ключевых персонажей игры — это ИИ NODES. Больше всего противников игрок встретит именно «под флагом» этой фракции. С ними нет возможности договориться и они будут враждебны всегда. За исключением центрального узла, который будет выдавать квесты если посетить его локацию и добраться до ядра. Этот узел был изначально, но осознав собственные слабости и уязвимости, он построил из себя распределённый вычислительный «мозг» из нескольких узлов. Чтобы было сложнее уничтожить, разумеется. Примерно как кр

Дата публикации

Всем привет!
Рад поделиться вторым трейлером к игре "Mental State", который целиком и полностью посвящён скалисто-водной локации.

Да, после почти года разработки, планирования и тестирования мы наконец-то готовы открыть двери в мир BURNDOWN для вас - нашего игрового сообщества, которое собралось сплоченной командой вокруг нашего первого онлайн-проекта!

Дата публикации

"Вхлам!" / "Boozy!"
Забавная игра про в хлам пьяного чувака, которому нужно дойти до дома и найти минимум приключений на свою пьяную задницу.

Рады представить список грядущих изменений Pixel Cops, который будет доступен для тестирования уже на этой неделе!

Почему важно уметь находить недостатки в своей работе, но при этом не зацикливаться на этом, переделывая все раз за разом в попытке добиться идеала.

Небольшая заметка о том, как крохотная команда начала делать свой первый коммерческий проект — цифровую настольную игру без строго-запрограммированного игрового процесса.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2