Jusper Jusper

Невероятно круто! Рад наконец увидеть тизер и новые сценки.
Расскажешь потом что-нибудь интересное?

TheDarkestRed TheDarkestRed

Продолжаем отрабатывать боевку - новая механика магического щита и дополнительные анимации героя
#gamedev #indiedev #unity #thedarkestred

Jusper Jusper

EfimovMax есть че сказать по этому поводу?

coderDimka coderDimka

Спасибо большое за этот гайд! А то уже волосы дыбом от отсутствия инфы)) Хотелос бы больше по этой теме. Например, что дальше. Т.е. я подключился к тестовому серверу стим. Как теперь мне синхронизировать двух и более игроков...

...
Tartal Tartal

Jusper, да, беда)

Tartal Tartal

Jusper, патронную ленту я всё же по-другому в итоге проведу (к герою, скорее всего). А затвор передёргивать не нужно, это не затвор, а рукоятка для левой руки, дробовик полностью автоматический)

Вот так он сейчас выглядит в ортографическом виде сбоку...

...
Jusper Jusper

У нас тут два экстерминатора нарисовалось)

Jusper Jusper

Геймплей выглядит довольно динамичным даже в прототипе, а вот визуал надо очень сильно подтянуть. Свет и взаимодействие моделей с ним создает вообще несуразную картинку, ничо не понятно.
Не увидел нигде...

Jusper Jusper

Tartal,

Мне как раз нравился его резкий прямой скос, который ты в модели превратил в ручку гвоздемета.

Tartal Tartal

Jusper, один и тот же, просто во время создания модели пересмотрел некоторые вещи и решил немного его переделать) Сделать более необычным и убойным.

Jusper Jusper

Tartal,

Это, блин, нифига не скетч, а целый промоматериал :)

Valdram Valdram

Скриншоты из заявки для джема об участии в котором можно лишь жалеть со всякой точки зрения. Но сборка за такой срок представляет собой пусть и несовершенный, а именно Идейный пирог. Результат: https://valdram.itch.io/pipe-and-3-legs

...
alexprey alexprey

Хм, шотган миниган хорошш, представляю какое решето из анурана получится если сразу из четырех стволов пальнуть)

Tartal Tartal

Недавно набросал скетч автоматического дробовика. А сегодня доделал его модель (в процессе не слабо поменяв концепцию), но пока без каких-либо текстур и, тем более, анимаций.

Кратко об этом оружии:

Jusper Jusper

E.S., не там чисто на игру трехмерную был.
Я в рамках нее экспериментировал.

E.S. E.S.

Jusper, спасибо, я думал по шейдерам курс) Но я там и по шейдерам нашел парочку.

Назад

Поиск записей, содержащие метку: подкаст
Всего найдено записей: 29

29-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне". Беседуем с оставшимися победителями конкурса Gaminator 19.

Доступны: видео, аудио

28-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне". Беседуем с первой тройкой победителей конкурса Gaminator 19.

Доступны: видео, аудио

На инди кухне #27 |  Путь Инди - С ПК на Mobile

27-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне." Рассмотрим портирование проекта с платформы PC на Android & iOS на примере игры Человеколось | The Mooseman.

Доступны: видео, аудио, текст

#26 Это. Симулятор. Майнинга

26-й выпуск подкаста с участием команды 5WOLF. Обсуждаем кое-что из мира современных интересов. Симулятор майнинга Bitcoin Mining Empire.

Доступна запись подкаста!

#25 Свой движок или...

25-й выпуск подкаста с участием инди-разработчика и автора Shadow of Conquest Сергея Юркина.

Доступна запись подкаста!

#24 От публикации до хита

24 выпуск подкаста с участием инженера, программиста, геймдизайнера, барда и разработчика хита Peace, Death Азамата.

Доступна запись подкаста!

В подкаст ннадо?

Дорогие друзья-индики! Для вашего удобства в этом обсуждении представлен свод рекомендаций и негласных правил инди-клуба подкаста "На инди кухне".

#23 Быть инди = Rock&Roll?

Начинаем исполнять обещания на 2018 год. 23-й выпуск подкаста с участием завсегдатая DevGAMM - Георгия "Donut Christ" Кураева.

Доступна запись подкаста!

#22 P.L.P.A. 2 или Инди-мечты

Спустя довольной перерыв в эфир вышел 22-й выпуск нашего подкаста.
В гостях побывал Макс Ефимов, автор проектов Princess.Loot.Pixel.Again 1 & 2, Dungetris.

На инди кухне #4: Peace, Death!

ШОК! Как инженер, уклоняющийся от налогов, выпустил игру в Steam? Интервью разработчика «Peace, Death!».

Доступна запись подкаста!