DuCats Games DuCats Games

Ни секунды без драки) Мочилово на кладбище с Молнией!

kirsakshlil kirsakshlil

Хэй, с итоговым сочинением я разобрался, могу дальше продолжать работу!
Последние скрины:

Razz Razz

Jusper, спасибо, стараюсь :D

Jusper Jusper

Razz,

Очень круто выглядит! Теперь можно сказать "Лучше, чем в контре"

Razz Razz

Продолжаю мучать фон

Jusper Jusper

LongbowMan,

Вроде бы это есть. Но не красным, а розовым.

LongbowMan LongbowMan

Правильно сделали, что энергия теперь динамическая, раньше вообще не замечал, как она заканчивается. Было бы круто, если бы она мигала красным, когда она закончилась, а игрок пытается совершить действие...

Jusper Jusper

DuCats Games, я услышал. Странновато просто показалось. Уберкабан, почти как в Dark Souls :)

DuCats Games DuCats Games

Jusper, у нас почти постоянно битвы, поэтму смсла убирать оружие нет - лишняя работа только и гемор с контроллером.
Ну а кабан - это же игра с юмором) От удара по нему он визжит, но не останавливается....

Jusper Jusper

DuCats Games, имхо, игре не хватает разделения на Combat/Не Combat. Может, типа если оружие достал - у персонажа один пресет анимаций - более боевой что ли.
И схватка с кабаном выглядит по меньшей мере недоделанной...

Jusper Jusper

guniball, в смысле сочная :) это очень хороший результат. Здорово, что в динамике смотрится тоже хорошо.

iRediKurou iRediKurou

Jusper, это превью страница. Ещё не запускали.

Jusper Jusper

Небольшой WIP меню экипировки для Slash Polygon.
Слева слоты, справа карточки предметов, которые можно в выбранный Слот экипировать.

Jusper Jusper

iRediKurou, кстати, я видел, что ваш проект вышел на Патреон? :)

Jusper Jusper

Razz, интро? :) или вообще задний фон?

Jusper Jusper

guniball, очень жирная картинка. Мне казалось, что я нечто похожее уже видел где-то? :)

Назад

Поиск записей, содержащие метку: разработка-игр
Всего найдено записей: 63
Дата публикации

Публикация поднимается каждую субботу!

Закидывайте картинки или гифки из ваших игровых проектов в комментариях к данной записи! Simple as that!

В этой части мы пробовали синхронизацию по сети.
Для тестирования использовалось два интернета на разных девайсах: "так-себе-DSL-интернет" по WiFi и 3G.

Здравствуйте. Сегодня я хочу написать некоторые свои мысли на тему разработки видеоигр, а возможно затрагивающие и другие сферы IT или даже жизни. Хочу поговорить с вами о таких, казалось бы простых вещах, которые можно, как оказывается, вывести во что-то более занимательное.

Дата публикации

UP 2-3 - это маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг.

Дата публикации

[Каково понимание беспечности]1; [Трогать]30; [Очистка послания]16; [SUMRLIHSEP на недвижимом стекле]18;

Новости про ряд крупных изменений в проекте, много нового материала и прочее прочее...

Дата публикации

В команду проекта Collision of corporations требуются: Художник (арт или интерфейс) создание арта или интерфейса, Программист (С++ или блупринты) различная логика, ии, классы, 3D художник (предметы) создание моделей оружия, брони, различных предметов, Левел-дизайнер (Работа с UE 4 или готовность научиться работать в нем).

Это Gamescom, На этой неделе в Германии мы узнаем множество новостей о видеоиграх. Cyberpunk 2077 выходит на Google Stadia, PUBG получает поддержку кросс-плей на консоли, и еще одна большая волна инди-игр уже на пути к Nintendo Switch.

Дата публикации
Cat and Ghostly Road

Cat and Ghostly Road ("Кот и Призрачная Дорога") - это атмосферное приключение в жанре point-and-click, в котором вы играете за кота, отправившегося в мир демонов и призраков, чтобы найти похищенную душу своего друга-человека.

Разработчик: BOV games