Dreaman Dreaman

Новая локация игры "Mental State" - это целый лабиринт из коридоров и множества дверей. Некоторые двери открываются автоматически при приближении к ним героя, а для многих других придётся найти и подобрать правильные ...

...
TheDarkestRed TheDarkestRed

Тренировка для паука 🕸 🕷 🤺 🎮

AnnTenna AnnTenna

Зарелизили перевод на английский язык нашей фан-игры!

guniball guniball

Запустили альфу Wild Terra 2! PvE и PvP, рыбалка, питомцы, 115 рецептов крафта и строительства, 27 навыков и море фана!

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, да, в рамках нашей игры такое не впихнешь) У нас и так там есть треш и угар - мы его просто не показывали, но кто играл в первую текстовую игру - тот поймет о чем я.

Dreaman Dreaman

DuCats Games, хе хе )) Точно. Классно придумал :)
Это надо отдельную игру делать - "Невероятные приключения Ленина" :))

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, Dreaman, ну да)) Это ржачно было бы)) Суперспособности в стиле призыва броневика и блеска лысины, ослепляющего врагов)

Dreaman Dreaman

DuCats Games,

Хех )) Всё, теперь уже фантазия разыгралась. Было бы круто, если бы в качестве главного героя был Ленин с мечом. По крайней мере, чтобы его можно было выбирать в качестве альтернативного персонажа ...

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, ага)) Про Ленина в игре будет прямо что надо))

Dreaman Dreaman

DuCats Games,

Аа! ) А я смотрю, трейлеры то маленько отличаются. Вот я и подумал, что это реально новый серьёзный трейлер и вы решили именно такую музыку использовать на полном серьёзе ))

Rfdshir Rfdshir

Jusper, KO3bMA, alexprey, Dreaman, пасиб! Да, это покадровая съемка пластилиновых моделей.

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, ну да, это и есть в качестве прикола же)) А в прошлый субботник выкладывал нормальный трейлер с нормальной музыкой) А это так - поугарать.

Jusper Jusper

KO3bMA, покадровая съёмка, вспомнил!

Dreaman Dreaman

kirsakshlil,

Интересно выглядит. Теперь игра стала похожа на всеми любимый Doom :)

Dreaman Dreaman

DuCats Games,

Всё хорошо и красиво, но музыка такая конечно совершенно не подходит. Разве что только в качестве прикола ;)

alexprey alexprey

kirsakshlil, внезапная смена локаций)

Dreaman Dreaman

TheDarkestRed,

Классный паучок! Не хотел бы я встретить такого в лесу ))

Dreaman Dreaman

Игра конечно очень странно выглядит и в то же время очень оригинально и интересно :)

Dreaman Dreaman

KO3bMA,

Так это ж всё из пластилина сделано. И анимировано всё также как анимируют пластилиновые мультики - покадрово всё снимают, меняя положение пластилиновых фигурок. Ну как-то так )

alexprey alexprey

Ого, круто то какая!

Назад

Поиск записей, содержащие метку: разработка-игр
Всего найдено записей: 67
Пилим платформер на UE4 - часть 2

С учетом приема предыдущего видео и с попыткой учесть полученную критику, а также благодаря появившемуся вчера окну, пррррэдставляю вторую часть серии - пилим прыгучего слизняка и добавляем персонажу игрока фреймы неуязвимости.

Дата публикации
Пилим платформер на UE4

Ваш покорный слуга долгое время хотел запилить что-то типа, скажем, даже не совсем туториала а геймдев-летсплея, который, возможно, будет полезен новичкам и забавен своей косозадостью для опытных разработчиков. Сегодня я наконец решился и записал отэтовот.

Как запилить мультиплеерный run'n'gun и не слиться

Мы пилим соревновательный run'n'gun Spirit Riders и в нескольких постах хотим поделиться с вами своим опытом разработки. Может кому-то из вас это поможет избежать некоторых ошибок и улучшить свою игру. Итак, поехали!

Дата публикации
GitHub объявила дату начала Game Off

Game Off, пятый по счёту ежегодный конкурс GitHub для разработчиков игр, стартует 1 ноября 2017 года.

Изучая мотивацию: почему люди играют в игры годами

Удержание – это самый важный показатель для долгосрочной бизнес-перспективы мобильной free-to-play игры. Если вы хотите понять связь между жизненной ценностью игроков (как много денег они когда-либо тратят в игре) и как долго они продолжают играть в вашу игру, Эмили Грир (Emily Greer) прочитала лекцию на GDС в 2013-ом, под завязку набитую веб-данными.

HARDCODE доступен для тестирования!

HARDCODE это шутер от третьего лица с элементами пазла. Суровое испытание для вашей реакции, внимательности и логического мышления.

Прием конкурсных работ на Unity Awards 2017

Открылся прием конкурсных работ на Unity Awards 2017.
Проекты участников принимаются до 10 августа.