cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта 3D Дизайн

Sculpt Stream #2

Sculpt Stream #2 — 3D Дизайн — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

На этот раз будем лепить что-нибудь по концепту, причем хочется разобрать весь пайплпайн от концепта к скульпту, а если еще время будет зацепить и текстурирование.
Как обычно выбираем дату, время и на этот раз один из 4-х концептов.

Желающие могут присоединится в скайпе к началу стрима: bigunenkoilya

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Хотелось бы увидеть по 2 или 3 концепту

LeikyS, желающие будут - разберем, тут бы хоть вообще сегодня постримить судя по активности

darkowlom:

LeikyS, желающие будут - разберем, тут бы хоть вообще сегодня постримить судя по активности

А сколько человек смотрело предыдущий стрим?

с начала в скайпе было 6 и еще пару просто смотрело, под конец я уже один под запись писал

LeikyS, я так понимаю, на XGM не стоит надеяться на просмотры.

darkowlom, можно присоединюсь? В чём собираешься текстурить?

Проголосовал за номер 3, так как масштаб адекватный, и в то же время разнообразны материалы.

Cinos, конечно присоединяйся, предлагаю начать драфт в 16:00, если людей не будет. А полноценный стрим провести в следующее воскресенье
Фотошоп и сабстанс пеинтер думаю использовать, хотя в последнем я сам еще не слишком силен

darkowlom, а ты работал с Quixel Suite? Там наконец-то запустили Megascans, буквально две недели назад.

ENAleksey, он у меня вылетает все время, и я с ним очень поверхностно знаком
Но надо осваивать

ENAleksey, да, он какой - то нестабильный, плюс мегаскан можно и отдельно использовать.

В 16:30 начнем стримить драфт и записывать тоже
Пока хгм не опознал твич вот ссылочка: https://www.twitch.tv/darkowlom

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка