Дата публикации

Жанр: Online PVP Hero Brawler
Платформы: Android (открытая альфа), iOS и PC.

Интеграция ProBuilder в редактор Unity 2018

Разработчики Unity анонсировали новый мощный дополнительный инструмент в набор инструментов создания дизайна уровней: ProBuilder, PolyBrush и ProGrids

Дата публикации
Субботний скриншотник

Публикация поднимается каждую субботу!

Закидывайте картинки или гифки из ваших игровых проектов в комментариях к данной записи! Simple as that!

#26 Это. Симулятор. Майнинга

26-й выпуск подкаста с участием команды 5WOLF. Обсуждаем кое-что из мира современных интересов. Симулятор майнинга Bitcoin Mining Empire.

Пилим платформер на UE4 - часть 4 (лестницы)

На этот раз осваиваем создание лестниц, по которым можно карабкаться. Ибо штука частая и регулярно встречающаяся.

Дата публикации
DevTribe Update 1.5.40

Умба, тумба, шакадумба.
Подогнали еще одно обновление.

Подготовка к инди-капу

Мы решили поучаствовать в инди-капе.
Отсюда выросли в прогрессии бессонные ночи и работа по выходным, ведь крайний срок подачи 15-е февраля.

Дата публикации

Несколько месяцев назад я начал разрабатывать игру на движке Unity, поставив перед собой цель сделать сборную солянку из всех олдскульных крутых шутеров и моей фантазии.
Сейчас проект имеет кодовое тестовое название Epic Shooter.

#25 Свой движок или...

25-й выпуск подкаста с участием инди-разработчика и автора Shadow of Conquest Сергея Юркина.

Доступна запись подкаста!

Дата публикации
#8 UnityCode Shadows

Восьмая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. В этой статье мы продолжим работу с тенями в юнити, написав шейдер для обработки не только directional, но и point light теней.