Мы в Slash Polygon: Tournament сделали небольшой скрипт, который сшивает меши в один, оптимизируя тем самым отрисовку.
Илья Карельцев расскажет о физике в Unity в обучающих видеороликах.

Здравствуйте. Сегодня я хочу поделится списком бесплатных ассетов для начинающих соло-разработчиков (и не только) и дать пару советов.
Jusper, спасибо! Рад, что понравилось :)