
Делимся размышлениями и личным опытом о том, как можно подойти к выбору игрового сеттинга.

alexprey считает, что я должен пролить свет на разработку нашей игры. Ну что ж, так тому и быть, встречайте цикл статей по балансу в Starplosion. Изначально, мы планировали Starplosion как RTS с сильной экономической составляющей, не требующей APM корейцев, Если формат зайдет, он будет содержать больше чем одну статью. Я планирую поэтапно разжевать экономическую модель, баланс юнитов, игровые механики и трудности, с которыми мне пришлось столкнуться.
Pre-Alpha Test - через огонь, воду и медные трубы! И это 4-й Дайжест: Первый взгляд на игру!
25 ноября 2018 года прошло совместное тестирование вместе с Jusper и Kozinaka! Совместное тестирование было очень насыщенным, веселым и наполненным как положительными отзывами, так и яростной критикой, рекомендациями, замечаниями, пожеланиями и советами на будущее. И что же говорят о Tiadar? Об этом вы узнаете в сегодняшнем Дайжесте!
Jusper, если коротко: Unity ушла не туда по развитию.
Если подробнее: