
Один из ключевых персонажей игры — это ИИ NODES. Больше всего противников игрок встретит именно «под флагом» этой фракции. С ними нет возможности договориться и они будут враждебны всегда. За исключением центрального узла, который будет выдавать квесты если посетить его локацию и добраться до ядра. Этот узел был изначально, но осознав собственные слабости и уязвимости, он построил из себя распределённый вычислительный «мозг» из нескольких узлов. Чтобы было сложнее уничтожить, разумеется. Примерно как кр
Занимаюсь переделыванием шейдеров сейчас. Нашла прикольный стиль освещения сцены в игре Soul Worker - https://www.youtube.com/watch?v=iy3FoIC0WzQ
Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель