split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

ScorpioT1000 ScorpioT1000

Ну, здравствуй, брат-квадрат

Dzeste Dzeste

Имхо, 4 самый крутой, интересная форма маски и приятные очки. 5 не понравился больше всего из за бесцветных линз, как-то не смотрится

Sporwiev Sporwiev

alexprey, помогите пожалуйста, у меня много чего подчеркивает красным, несмотря на то что код я копировал
FindEmptyState()

AstronBH AstronBH

Всем привет! Я разработчик игры Beast Hour, асимметричного PvP-хоррора от 3-го лица с паркуром и монстрами. Мы работаем над подземельем и окружением. Как вы думаете, что за эксперименты тут происходили...

...
AstronBH AstronBH

Всем привет! Я разработчик игры Beast Hour, асимметричного PvP-хоррора от 3-го лица с паркуром и монстрами. Что думаете о нашем проекте?
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/

Jusper Jusper

Zemlaynin,

Ну то бишь в основе проекта ты все равно один :) Красава)

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, на постоянной основе я один, но мне в разное время помогали разные люди, несколько художников, несколько моделлеров, программисты, композиторы, историки, теологи и разные советчики.
Но более менее костяк выделяется 4 человека...

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, делать контент... Секрета особого нет, труд, еще раз труд и стремление :)
Да и ребята мне помогают в плане моделей и художественных концептов.

iRediKurou iRediKurou

Jusper, сменили движок 1 октября 2020.
Аудитория ещё с нами :)

Jusper Jusper

Сколько вы уже делаете проект?
Аудитория не потеряала интерес еще?

Jusper Jusper

Вопрос на миллион. Как вы не устаете делать контент? :)
Есть какая-то система?

tihironrrr tihironrrr

Так, ну, я просто подкорректирую цвета, а указать его не проблема, даже приятно

Вакансии

Подписка

Вакансии

Ищем кентов!
Мы инди-команда из 34 человек, разрабатываем PC-игру Age of Silence — это фэнтезийное RPG от первого лица на движке Unreal Engine 4, игра в духе серий Might and Magic и Wizardry.

Команда по разработке фэнтезийной RPG от первого лица — Age of Silence, ищет мощных специалистов.

Дата публикации

Геймдизайнер, ux-ер, артл-лид, концептер, проектировщик поведения игрока.
Ищу новые крутые проекты.

💼 [GD] Команда инди-разработчиков в поисках геймдизайнера

Команда по разработке фэнтезийной RPG от первого лица — Age of Silence, ищет мощных специалистов.

Дата публикации

Приглашаем к нам на работу C++ Программистов.
Направления: низкоуровневая разработка игрового движка, программирование графики, звука, работа над логикой и механиками игр, разработка внутреннего инструментария (tools) и SDK для нашего backend.

Дата публикации

Привет!
Меня зовут Юрий, я - HR Saber Interactive. Тут можно посмотреть о нас: https://saber3d.com/

Дата публикации

Всем привет!

Мы усиливаем команду в Санкт-Петербурге и ищем Игрового аналитика, который поможет сделать наши игры еще лучше.

Дата публикации

Привет! Я композитор и саунд-дизайнер Tony CycloneZ. Делаю саундтреки, которые запоминаются.

Я озвучиваю игры, фильмы, промо-ролики, трейлеры, логотипы, заставки и т.п. В работе ценю крутой результат за который не будет стыдно.

Дата публикации

В команду проекта Collision of corporations требуются: Художник (арт или интерфейс) создание арта или интерфейса, Программист (С++ или блупринты) различная логика, ии, классы, 3D художник (предметы) создание моделей оружия, брони, различных предметов, Левел-дизайнер (Работа с UE 4 или готовность научиться работать в нем).

  • 1 (Текущая страница)
  • 2