danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

В разработке

Подписка

В разработке

Дата публикации
История разворачивается в небольшом городе, где после загадочного красного затмения жители начинают видеть мир только в серых тонах или теряют зрение полностью. Главный герой (рабочее имя — Энтони) также потерял способность видеть цвета, но в его сознании появляется таинственная сущность, известная как Глазик (рабочее имя). Вместе они должны восстановить мир и победить боссов, каждый из которых символизирует различные аспекты разрушения реальности. Основные боссы (рабочие имена) включают Сера, Гармония, Размытость и Пиксель (главный антагонист).

Идея игры была рождена на game dev хакатоне "СИНЕУС"
Неожиданно для меня игра стала победителем. 😎👌🔥

Дата публикации
Недалекое будущее. Симулятор Дуэлянта позволит любому играющему погрузиться в увлекательнейший мир дуэлей, при этом риск умереть сводится к нулю. Теперь это развлечение и возможность подзаработать в виртуальных баталиях.
Дата публикации

Не много о том, что произошло с проектом и что сейчас...

Дата публикации

In order to delete your account in Slash Polygon: Arena PVP you should follow next steps:

Всем привет, меня зовут и Петр и я с командой, вот уже несколько лет разрабатываем нашу игру.
Уже скоро будет демка в которую смогут поиграть все желающие.

Закрытое тестирование.

Позвольте порадовать вас свеженькими игровыми скринами приглашением закрытое тестирование неказуальной матч3 Matchcraft: Efir Adventure

Дата публикации

Друзья! Вот и наступило 31 декабря! Пора подвести итоги и пожелать друг другу успехов в новом году.

Наше сообщество за этот год значительно выросло, мы добились таких результатов, что смогли привлечь внимание такого большого количества людей.