Dreaman Dreaman

Rummy_Games,

Работа на высоте. Шикарная картинка!

Dreaman Dreaman

NEARGA,

Выглядит классно! :)

Rummy_Games Rummy_Games

Доброго субботнего вечера! Сегодня мы хотим поделиться наработками нашего дизайнера уровней в рамках #saturdayscreenshot.

...
Jusper Jusper

Подвезли немного арта в окно кастомизации:

...
Jusper Jusper

NEARGA,

Блин, какой он клевый и склизкий)

win20082007 win20082007

Приветствую друзья! На этой неделе я снял первый геймплей на техническом уровне моей игры, в финальной версии этого уровня не будет.

...
NEARGA NEARGA

Пятница у пета из VoidTrain прошла явно так себе :(

RedHelium RedHelium

Jusper, Планируется в стим, но под издательством кого-нибудь. На счёт портирования на мобильные платформы пока не планировал

Jusper Jusper

RedHelium,

Игра планируется на стим? Если на телефон, то пост-эффекты будут лагать как сволочь)

RedHelium RedHelium

Jusper, Также немного переработан персонаж, некоторые объекты окружения. Помимо этого планируется ещё добавление различных интерактивных предметов и дополнительная работа над дизайном уровня! Также есть дополнительные пост...

Jusper Jusper

Я большую разницу в работе со светом.
Не понимаю, наверное это еще постэффекты.

alexprey alexprey

А вот и результаты первого забега.

...
Dreaman Dreaman

TheDarkestRed,

Красивый и атмосферный получился :)

RedHelium RedHelium

alexprey, Спасибо, рад стараться :)

TheDarkestRed TheDarkestRed

Концепт арт лесной локации The Darkest Red 🎮 🌲 🌘

...
id66243826 id66243826

Первый трейлер игры, больше похоже на нарезку но все же =) Так же было выпущено обновление, и теперь есть возможность покупать персонажей.
Решил немного разнообразить механики, добавлены двери и ключи,...

...
alexprey alexprey

RedHelium, стиль необычайно хорош)

RedHelium RedHelium

Вновь взялся за свой проект под названием "Stalkmech". Понемногу начал перерабатывать уровни, а также интерфейс.
Моя группа ВК: https://vk.com/redheliumgames

Jusper Jusper

Закрепили с GenElCon успех боем на островной карте.

  • Против нас были: Турция и Россия (на сложности Невозможный)
  • Время ненападения: Отсутствует
  • ...
ruggaraxe ruggaraxe

alexprey, будем ждать фидбэк! Я надеюсь вы заметите множество улучшений! 😎

В разработке

Подписка

В разработке

Предлагаю к вашему вниманию сравнение графики и интерфейса 2018-года и того, что есть сейчас

Дата публикации
Игра, выполненная в жанре Point-And-Click Adventure в сеттинге постапокалиптики. Люди погубили себя, остались только роботы. Казалось бы, что может происходить в таком мире? Но не всё так просто...

Мы рады сообщить о выходе новой демо версии Spark in the Dark.
В игре вам предстоит отправиться в глубины мрачного Подземелья, полного древних тайн и жутких тварей.

Дата публикации
Карточная игра в сеттинге средневековья, где Вы принимаете решения от которых будет зависеть не только Ваша жизнь, но и будущее королевства!

В этот раз мы расскажем том как можно весело проводить время за работой в Unity (вместо прогулок), перепридумывать новые сущности без боли с ECS и... снова делать UI

Остановись на минутку, путник. Мы расскажем о разработке Slash Polygon: Tournament на этой неделе.

[Быстрый хлопок ]13;[Хвост свисает из игрового домика]13;[Тут написано: Меньше слов]13;[Одна из трёх её половин тоже шахматный игрок]13;

Дата публикации

Пишем пошаговый рогалик на Game Maker Studio 2.

Дата публикации
Рисунки в тетради ожили и превратились в поле битвы! 2.5D танки в стиле рисунков в тетради.

Когда вы создаете игру, в которой присутствует боевая система, напрашивается вопрос о том, сколько урона будет наносить оружие, сколько вреда будут гасить доспехи, как это корректно посчитать и распределить в прогрессии.

Давайте немного порассуждаем на эту тему.