danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Назад

Поиск записей, содержащие метку: unity
Всего найдено записей: 39

Всем привет, меня зовут и Петр и я с командой, вот уже несколько лет разрабатываем нашу игру.
Уже скоро будет демка в которую смогут поиграть все желающие.

Дата публикации

UWA is a team specializing in-game testing and game performance optimization. We have helped over 9,600 game projects in China boost their game performance and gain big success in the market. With over 7-year practical game optimization experience in China mobile game market and close cooperation with Unity and Unreal, UWA is now keen on helping the global mobile game development market to enter a new level.

Дата публикации

With 35 lectures in 2 days, focusing on industrialization problems, what substantial knowledge of game R&D did UWA DAY 2021 bring?

Дата публикации
Best Hour | ScreenshotSaturday

В эту субботу хотел бы поделиться концепт-артами Зелуса, одного из героев Beast Hour. Какой вам нравится / не нравится больше всего и почему?

Очень скоро начнется тестирование игры! Чтобы не пропустить, следите за нами в Steam :)

Дата публикации
Space Shooter

Space Shooter - это игра, убивающая время.
Сражайтесь с бесчисленными врагами.

Новая серия видеодневника проекта "Mental State".

Дата публикации

Задача в игре довольно простая: защитите свой корабль от нападения, уничтожая врагов из корабельных пушек.

Мы рады сообщить о выходе новой демо версии Spark in the Dark (0.07).

Spark in the Dark – хардкорный dungeon crawler где вам предстоит отправиться в глубины мрачного Подземелья, полного древних тайн и жутких тварей.

Демонстрация улучшенного шейдера диска! 😌