Вроде бы это есть. Но не красным, а розовым.
Правильно сделали, что энергия теперь динамическая, раньше вообще не замечал, как она заканчивается. Было бы круто, если бы она мигала красным, когда она закончилась, а игрок пытается совершить действие...
DuCats Games, я услышал. Странновато просто показалось. Уберкабан, почти как в Dark Souls :)
Jusper, у нас почти постоянно битвы, поэтму смсла убирать оружие нет - лишняя работа только и гемор с контроллером.
Ну а кабан - это же игра с юмором) От удара по нему он визжит, но не останавливается....
DuCats Games, имхо, игре не хватает разделения на Combat/Не Combat. Может, типа если оружие достал - у персонажа один пресет анимаций - более боевой что ли.
И схватка с кабаном выглядит по меньшей мере недоделанной...
guniball, в смысле сочная :) это очень хороший результат. Здорово, что в динамике смотрится тоже хорошо.
Немного драки)
Jusper, это превью страница. Ещё не запускали.
iRediKurou, кстати, я видел, что ваш проект вышел на Патреон? :)
Ни секунды без драки) Мочилово на кладбище с Молнией!