win20082007 win20082007

Приветствую друзья! На этой неделе учился смешивать материалы на враге для правильной работы умения невидимости.

TheDarkestRed TheDarkestRed

Бой в шкуре врага 🎮🧟🤺

TheDarkestRed TheDarkestRed

Два способа решить одну задачу 🎮🧟🔥💥

...
alexprey alexprey

О да, "Всем привет, диск сгорел, игра не выйдет" прям классика!

Пустил ностальгирующую слезу, сам через это все прошел, хоть и не выпустил ни одной игры

TheDarkestRed TheDarkestRed

Используй врага, чтобы открыть ворота 🎮 🥶 🧟

TheDarkestRed TheDarkestRed

Тренируем нового монстра 🎮🤺🧟
https://vk.com/the_darkestred

alexprey alexprey

Jusper, ну обычно целая война вокруг этого разворачивается

alexprey alexprey

Marketplace внутри Marketplace? Это что-то новенькое)

alexprey alexprey

CHILLNPLAY,

Да, я именно о таком и думал, чисто небольшие бои в рамках одной сессии, ради фана

CHILLNPLAY CHILLNPLAY

Jusper, Воспринимайте это не как дерево а как куст :)

CHILLNPLAY CHILLNPLAY

alexprey, Спасибо! Да в игре планируется мультиплеер. Как для прохождения компании, так и для сражения с друзьями на отдельной сцене (для внедрения глобального онлайн нужны ресурсы, который у нас нет)

CHILLNPLAY CHILLNPLAY

EfReeZe, Насчет андроида мы планируем, но наша тяжёлая история решила убрать данную платформу до релиза основной игры на ПК и Консоли.

Другие виды танков будут, и так же в игре планируется прокачка (благодаря тому что игру начали делать с нуля мы немного перепродумали с новым взглядом и кучей времени на тестирование старого билда...

...
CHILLNPLAY CHILLNPLAY

EfReeZe, Нет, он работал за оплату но без договора, по столько игру хотели сделать за пару месяцев. Так же мы не работали ранее с договорами и было какое-то доверие... Ее действительно сделать можно быстро было...

CHILLNPLAY CHILLNPLAY

Jusper, У нас ранее не было проблем с другими программистами. За 3 года практики и работой более 10 программистов, это первый индивидум был.

Но теперь с новым программистом мы подписали и в преть будем работать только на НДА

Haibo Haibo

Jusper, ошибка была в том что путь был на русском языке а именно папка с документами

ChaosDevelop ChaosDevelop

Да, к сожалению есть такая тенденция ассоциировать матч3 с мобильными играми, несмотря на то что самый первый Puzzle Quest был выпущен и отлично игрался на ПК.
Арт еще будем развивать конечно же.

Jusper Jusper

Мне кажется, что мобильная площадка приняла бы теплее игру в таком жанре.
Хотя артово проекту еще надо расти.

Jusper Jusper

Haibo,

Ошибку в студию.

Unreal Engine

Подписка

Unreal Engine

Дата публикации
Cимулятор охоты на монстров в хоррор-атмосфере Европы XVII века с элементами hardcore survival, построенный на принципах Metroidvania. Из особенностей игры, помимо прочего: - Бои с боссами с предварительной подготовкой; - Сцены жестокости и экзорцизма; - Условно открытый мир с мифическими и фольклорными монстрами; - RPG-элементы прокачки персонажа; - Нелинейный переход; - Ритуальное уничтожение врагов; - Система фракций и репутации. Игрок сражается с монстрами и прочей нечистью в различных биомах проклятого леса, а единственным безопасным местом является деревня, где он может выполнять задания, восстанавливать силы или пополнять запасы. В каждой локации игрок встретится со стражем этой зоны - боссом, которым выступает культовый персонаж из мифологии и фольклора Западной и Восточной Европы. Основная цель игры - попасть в высокий замок, чтобы устранить его хозяина. Арсенал игрока представлен широким спектром огнестрельного оружия, характерного для выбранной эпохи (старинные пистолеты с кремневым
Дата публикации

Прошло уже много времени, но и проект успел сильно преобразиться. Представляю вам новый геймплей, небольшой девлог и микроанонс.

Дата публикации
Станьте членом бригады межпространственного экспресса! Откройте для себя новый таинственный мир, наполненный удивительными существами, множеством опасностей и сюрпризов. Лутайте, крафтите и улучшайте свой собственный поезд в одиночку или в кооперативе до четырёх человек.
Дата публикации

Epic с радостью объявляет Unreal Dev Days 2019, которая состоится в Sheraton Grand Seattle 8 октября 2019 года с 10:00 до 18:00, а регистрация начинается в 9:00.

Epic планирует фантастический день контента с участием докладчиков и партнеров, который призван дать представление о дорожной карте игрового движка Unreal Engine, предварительном обзоре новых функций в играх с открытым миром, обзор рабочих процессов для крупных команд разработки и проектов, а также последних новостей от основной Сиэтл-ко

Дата публикации

Благодаря нашим средствам виртуального производства следующего поколения и улучшенной трассировке лучей в реальном времени, производство фильмов и телепрограмм изменится. Теперь вы можете делать финальные снимки вживую на съемочной площадке благодаря светодиодным стенам на основе nDisplay, которые не только помещают реальных актеров и реквизит в среду UE4, но также освещают их и отражают свет (бета). Мы также добавили инструменты VR-скаутинга (бета-версия), улучшенную потоковую п

Каждый месяц сотрудники Unreal Engine Marketplace выбирают лучшие ассеты, которые представлены в магазине и предоставляют их бесплатно в течении месяца!

Сегодня мы представляем подборку бесплатных ассетов на сентябрь!

Краткое (но от того не менее полное) руководство для внедрения достижений в игру на движке Unreal Engine 4.

Дата публикации

Единственная инструкция на русском языке по добавлению Steamworks SDK в Unreal Engine!

Unreal Engine - сборники русскоязычных видеоуровов

Подборка лучших Youtube-каналов, посвящённых обучению Unreal Engine на русском языке.

В этот раз смотрим на троглодитский метод настройки графики в Unreal Engine