Sporwiev Sporwiev

alexprey, помогите пожалуйста, у меня много чего подчеркивает красным, несмотря на то что код я копировал
FindEmptyState()

AstronBH AstronBH

Всем привет! Я разработчик игры Beast Hour, асимметричного PvP-хоррора от 3-го лица с паркуром и монстрами. Мы работаем над подземельем и окружением. Как вы думаете, что за эксперименты тут происходили...

...
AstronBH AstronBH

Всем привет! Я разработчик игры Beast Hour, асимметричного PvP-хоррора от 3-го лица с паркуром и монстрами. Что думаете о нашем проекте?
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/

Jusper Jusper

Zemlaynin,

Ну то бишь в основе проекта ты все равно один :) Красава)

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, на постоянной основе я один, но мне в разное время помогали разные люди, несколько художников, несколько моделлеров, программисты, композиторы, историки, теологи и разные советчики.
Но более менее костяк выделяется 4 человека...

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, делать контент... Секрета особого нет, труд, еще раз труд и стремление :)
Да и ребята мне помогают в плане моделей и художественных концептов.

iRediKurou iRediKurou

Jusper, сменили движок 1 октября 2020.
Аудитория ещё с нами :)

Jusper Jusper

Сколько вы уже делаете проект?
Аудитория не потеряала интерес еще?

Jusper Jusper

Вопрос на миллион. Как вы не устаете делать контент? :)
Есть какая-то система?

tihironrrr tihironrrr

Так, ну, я просто подкорректирую цвета, а указать его не проблема, даже приятно

Jusper Jusper

Как же без Slash Polygon на этой неделе.

SimonSn50 SimonSn50

Игра в разработке: #MajorDiscoBall

...
valentina_pazii valentina_pazii

uScript Personal Learning Edition не действительна
Погода: World Manager API (WAPI) - ссылка не действительна.

Jusper Jusper

Zemlaynin, у нас временно просто включена защита от череды запросов. Кароч, поправил, не парься. На то и премодерация.

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Спасибо :)
А то у меня инет говенный на работе, по десять раз приходится заливать и через раз проходит.

Jusper Jusper

Zemlaynin,

Я поправил при публикации.

Zemlaynin Zemlaynin

Ого, а как картинки поправились :)

2D Дизайн

Подписка

2D Дизайн

Релиз альфа версии проекта Scene Creator

Первая версия проекта Scene Creator добралась до открытого альфа тестирования!

Пришло время немного раскрыть занавес процесса разработки проекта космической RTS. Сегодня мы хотим представить арты, разработанные талантливым художником - Дарин.

Создание арта - достаточно долгий и кропотливый процесс, часто приходится оглядываться, возвращаться назад и что-то переделывать...

Дата публикации

Так как наша игра про полицию — логично что для полноценной игры необходимо учесть все основные моменты работы офицеров (и того что создают условия этой самой работы). Важной частью является дорожное полотно, на котором происходит гора событий и которое не просто так считается зоной повышенного риска.

Дата публикации

Представляем вашему вниманию подборку обоев на рабочий стол от нашего проекта.

Дата публикации

Время свежих скетчей! Мы с удовольствием делимся с вами таинством нашей работы (ну или работы наших талантливых художников)...

Немного отходим от вопросов программирования чтоб кинуть взгляд на три способа пилить спрайты минимальной кровью (ее все равно будет много, если делать спрайты по-человечески XD). Интересно в первую очередь особо начинающим товарищам.

В этой статье мы научимся легко создавать черепицу для домов и особняков.

В этой статье мы научимся легко создавать основу для дерева, и посмотрим, как её можно использовать на примере паркета.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2