Пилим платформер на UE4 - часть 6 (спрайты)
Немного отходим от вопросов программирования чтоб кинуть взгляд на три способа пилить спрайты минимальной кровью (ее все равно будет много, если делать спрайты по-человечески XD). Интересно в первую очередь особо начинающим товарищам.
В ролике разобраны самые базовые вещи, касающиеся создания анимированных спрайтов в Photoshop, Aseprite и Spriter.
Смотрите также:
Комментарии
Здесь еще никто не оставил комментарий
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]