Логотип проекта Unreal Engine

Пилим платформер на UE4 - часть 6 (спрайты)

Пилим платформер на UE4 - часть 6 (спрайты)

Немного отходим от вопросов программирования чтоб кинуть взгляд на три способа пилить спрайты минимальной кровью (ее все равно будет много, если делать спрайты по-человечески XD). Интересно в первую очередь особо начинающим товарищам.

В ролике разобраны самые базовые вещи, касающиеся создания анимированных спрайтов в Photoshop, Aseprite и Spriter.

Здесь еще никто не оставил комментарий