Программирование Подписка

Программирование

Вот и вышел бета релиз игрового движка Unity 2019.1
Проведем краткий обзор новинок, которые подготовили нам разработчики из Unity Technologies.

Дневник о разработке нашей пошаговой стратегии. Оптимизация и еще раз оптимизация!

Дата публикации

Еще в начале декабря того года вышла новая версия Unity 2018.3, которая принесла в себе множество очень приятных и долгожданных нововведений. Рассмотрим их подробнее в этом посте.

Дата публикации

"Вхлам!" / "Boozy!"
Забавная игра про в хлам пьяного чувака, которому нужно дойти до дома и найти минимум приключений на свою пьяную задницу.

Очередной дневник о разработке нашей пошаговой стратегии.

Дата публикации

Eternice - сессионные сражения на самодельных подводных аппаратах.
Как KSP, только онлайн и подо льдами Европы, спутника Юпитера :)

Список изменений мультиплеер онлайн шутера от третьего лица в стиле аниме KITSUNETSUKI project

Интерфейс HUD

В этом коротком внеочередном дневнике мы решили рассказать вам о новой системе расширения городов, которая была добавлена в игру.

Дата публикации

В силу того, что в Unity был внедрен ECS предлагаю вашему вниманию довольно хороший доклад Кирилла Надеждина с DevGamm 2017, в котором он рассказал о том, что такое ECS и как это позволяет выстроить хорошую архитектуру приложений.
ECS является очень важной и перспективной парадигмой, потому данный доклад может быть интересен в том числе людям, пишущим свои игры на любом другом движке.