DuCats Games DuCats Games

Jusper, у нас почти постоянно битвы, поэтму смсла убирать оружие нет - лишняя работа только и гемор с контроллером.
Ну а кабан - это же игра с юмором) От удара по нему он визжит, но не останавливается....

Jusper Jusper

DuCats Games, имхо, игре не хватает разделения на Combat/Не Combat. Может, типа если оружие достал - у персонажа один пресет анимаций - более боевой что ли.
И схватка с кабаном выглядит по меньшей мере недоделанной...

Jusper Jusper

guniball, в смысле сочная :) это очень хороший результат. Здорово, что в динамике смотрится тоже хорошо.

iRediKurou iRediKurou

Jusper, это превью страница. Ещё не запускали.

Jusper Jusper

Небольшой WIP меню экипировки для Slash Polygon.
Слева слоты, справа карточки предметов, которые можно в выбранный Слот экипировать.

Jusper Jusper

iRediKurou, кстати, я видел, что ваш проект вышел на Патреон? :)

Jusper Jusper

Razz, интро? :) или вообще задний фон?

Jusper Jusper

guniball, очень жирная картинка. Мне казалось, что я нечто похожее уже видел где-то? :)

iRediKurou iRediKurou

guniball, а сколько из них программистов?

iRediKurou iRediKurou

guniball, точно с 19 года? Группа вк датируется с декабря 14го

guniball guniball

iRediKurou, с мая 2019. В команде 4 человека

iRediKurou iRediKurou

guniball, с какой даты начали разработку и сколько человек в команде?

Razz Razz

Параллакс. Обрастает тентаклями потихоньку

guniball guniball

Это наш первый Screenshot Saturday. Совсем недавно мы анонсировали Wild Terra 2: New Lands — ММО-песочницу, вдохновлённую Ultima. Вы можете жить на Едином Материке — строиться, развиваться, охотиться,...

...
DuCats Games DuCats Games

Продолжаем работать над Мечеломом)

Razz Razz

alexprey, благодарствую, рад стараться)

Программирование Подписка

Программирование

Эту версию игры отличает красочное оформление. Многие игровые экраны снабжены небольшими рисунками, добавляющими атмосферы. Также, здесь более мощно сделаны некоторые анимации. В целом порт вышел красочным и стильным. Это рассказ выполненный в форме компьютерного приложения. Что-то в духе интерактивной литературы. Рассказ короткий. Сюжет в стиле киберпанка.
Это рассказ выполненный в форме компьютерного приложения. Что-то в духе интерактивной литературы. Рассказ короткий. Сюжет в стиле киберпанка.
Дата публикации

Бесплатный ассет для добавления внутриигровых достижений.

ScriptableObject: Создание инвентаря в Unity

В прошлой статье я показал вам, что такое ScriptableObject, теперь настало время показать основные приемы и возможности, которые можно проворачивать с ними. В этой статье мы рассмотрим основные подходы использования ScriptableObject на примере создания структуры данных инвентаря для игры.

Дата публикации
ScriptableObject - что это такое?

Одна из основных задач разработки игр - это хранение информации о игровом контенте. Варианты оружия, брони, различные предметы или может быть даже здания, доступные для строительства. В любом случае большинство разработчиков начинают свой путь с поиска базы данных и часто выбор падает на SQLite или загрузка данных из json файла описания. Но Unity содержит мощный встроенный инструмент для этих задач - ScriptableObject.

В этот раз смотрим на троглодитский метод настрйоки графики в анрыле

Система лобби/HUB в мультиплеере, механика прыжков

Сейчас в работе система игровых лобби/хабов для мультиплеера. Их часто используют в MMORPG без открытого мира, поделенные на данжены. Это центральные мирные локации, чаще города с NPC и магазинами, где игроки покупают/тестируют оружие, одежду, скиллы, берут квесты, ждут и собирают пати.

35й дневник проекта The Great Tribes, расскажет вам о стенаниях и оптимизации времени работы одного программиста :)

Я наконец ожил и ввиду болезни помноженной на недееспособность ею вызванной сделал наконец небольшой ролик, обобщающий виджеты. Здесь смотрим на основные элементы работы с редактором виджетов, их порождением, удалением, биндами и иже.

Очередная порция информации о разработке пошаговой стратегии Великие племена (The Great tribes)