Привет, господа. С вами Jusper.
С ночи четверга все нормальные люди играют в Detroit Become Human, а мы, будучи любителями артхаусного взгляда на игрострой, открываем нашу лавочку обзоров на инди-игры в Steam. Сегодня под микроскоп попадет игра Project Pastorate - интерактивная новелла от команды PsyRob.
Уже по сложившейся традиции выпускать обзоры раз в вечность… здарова! Нам пора вновь столкнуться с внебрачным ребёнком игровой индустрии – Принцесса, лут, пиксели, снова. Дважды… ммм, мда. Для краткости буду называть Принцессой.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]