Jusper Jusper

По требованию Яндекса, разбили на 2 отдельные странички.
Вторая часть переехала сюда: https://devtribe.ru/p/indie-kitchen/podcast_devgamm_volume_2

Jusper Jusper

Вообще, я делал замер производительности, но вот этот застрявший в мече мужик сделал мой вечер.

Jusper Jusper

Мелочь, но - новая поза персонажа в главном меню. Да, он даже чешет себе задницу.

...
Dreaman Dreaman

IDALGAME,

Действительно оригинально и интересно игра выглядит ;)

Rummy_Games Rummy_Games

Saturated Outer Space #saturdayscreenshot

...
Razz Razz

Мясной шторм в исполнении Юрия Маркова

Stabilitron Stabilitron

Метроидвания в мире славянских сказок. Разбойникам тоже нужно отдыхать.
https://twitter.com/SlavaniaGame/status/1292048996115120128

TheDarkestRed TheDarkestRed

Заброшенный город - концепт арт The Darkest Red 🎮 🕸 🏚
https://vk.com/the_darkestred

IDALGAME IDALGAME

Геймплей беты и создания кофейных пятен.

Следите за разработкой игры: https://vk.com/pt_game

...
Jusper Jusper

У издателей инди-проектов как раз берут либо готовую команду, либо соло-разработчика. Потому что там чем больше хард-скиллов у тебя есть, тем лучше. Я не умею в арт, я не умею в толковый оптимальный код...

Jusper Jusper

GenElCon,

HypeTrain издают в основном инди-разрабочиков, а мне там особо делать нечего, потому что я на данном этапе не инди (точнее инди-мобильник).

GenElCon GenElCon

Ну вот, например, если бы ты в какую-нибудь игру вписаться типо тех, что выходят из под издательского крыла TinyBuild или HypeTrain Digital (такие типичные небольшие крепкие и не очень ПК проекты), как думаешь...

GenElCon GenElCon

Jusper,

А ты пробовал в такие подобные места идти: это были прям гиганты или не только? Просто если это что-то акромя этих гигантов, например, какая-нибудь студия делающая крпепкие не ААА, например Endless Space...

alexprey alexprey

GenElCon, ну это почти тоже самое, что сказать, что я сверх спец по юнити, т.к. C# знаю уже 9 лет, но опыт веб разработки на нем не тоже самое, что скрипты под юньку писать. Тоже самое и с мобилками, там немного другие задачи решаются...

...
Jusper Jusper

GenElCon, в большинстве мест крупных типа Blizzard прямо написано: опыт разработки игры AAA PC проекта, поэтому мобилка там нерелевантна, меня несколько раз развернули.

По личным ощущениям приходится делать конкретное усилие...

GenElCon GenElCon

Jusper,

Хм, а были конкретные кейсы? Ты просто не первый знакомый, кто про это говорит. Любопытно..

Jusper Jusper

Xakkar, lol

Логотип проекта Вакансии

Game Analyst / Игровой аналитик

Game Analyst / Игровой аналитик

Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр, существующая на международном рынке уже более 18 лет.

Наша команда в Санкт-Петребурге – это более 400 высококвалифицированных специалистов в области разработки игр для консолей и PC «под ключ» и производства игровых проектов для мобильных платформ, казино и социальных сетей.

Мы создаем игровые проекты высочайшего класса для издателей с мировым именем! Cкорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, серия Halo, и это лишь часть нашего портфолио!

Мы работаем с удовольствием и приглашаем вас присоединиться к нашей команде для анализа поведения игроков в наших мобильных и социальных проектах.

Круг задач:

  • Контроль основных метрик и оперативное реагирование на их изменение
  • Анализ поведения пользователей в проекте
  • Проведение А/Б тестов
  • Составление периодических отчетов по результатам обновлений и подготовка рекомендаций по улучшению игры

Наши пожелания:

  • Опыт работы аналитиком желательно на игровых проектах (также готовы рассмотреть гейм-дизайнеров или продюсеров, знакомых с аналитикой и желающих развиваться в этом направлении)
  • Разнообразный игровой опыт, понимание модели free2play (браузерные и мобильные игры - плюс)
  • Желание развиваться в области аналитики игрового процесса
  • Высшее образование
  • Понимание основных метрик и их влияния на продукт

Будет плюсом:

  • Знание SQL
  • Понимание скриптовых языков программирования (например, Python, R)
  • Знание софта для визуализации (Tableau, PowerBI и т.д.)
  • Опыт работы со сторонними аналитическими сервисами (Facebook Analytics, Unity Analytics, Amplitude, AppsFlyer и т.п.)

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании
  • Реализацию ваших профессиональных целей
  • Высокую заработную плату
  • Гибкий график работы
  • Отсутствие дресс-кода
  • Работа в команде профессионалов
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Паркинг
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • Удобное расположение офиса (12 минут пешком от/до ст. м Удельная)
  • Оформление по ТК РФ
  • Оплата больничных в 100% размере

https://t.me/YuriKurashov
[email protected]

saber3d.com

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка