danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Вакансии

Ищем специалистов в инди-команду Game Gods

Ищем специалистов в инди-команду Game Gods

Команда по разработке фэнтезийной RPG от первого лица — Age of Silence, ищет мощных специалистов:

• Lead Skilled Developer on Unreal Engine 4 (C++/Blueprints);
• Artist of Interior Visualization;
• Skilled 3D Character Rigger/Animation artist;
• 3D Vegetation Modeler;
• Skilled VFX Artist on Unreal Engine 4;
• Motion designer/Clipmaker.

Мы инди-команда из 46 человек, активная разработка идёт с сентября 2018 года. У нас уже есть все специалисты, но для ускорения и увеличения качества разработки нам нужны дополнительные специалисты вышеперечисленных направлений. В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо. Постоянно штурмуя геймдев конференции и конкурсы (такие, как DevGamm, White Nights, Unreal Day первое место, победа в номинации лучшая игра по мнению Epic Games" на международном конкурсе DEV CONTEST 2020, мы стараемся показать хороший результат, чтобы найти финансирование. Поэтому нужны сильные ребята в команду.

Все подробности в ЛС:

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка