cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Игровые обзоры

Немного расчлененки в Doom 4

Компания Bethesda (разработкой, по-прежнему, занимаются id Software) показала на видео, как будут выглядеть перестрелки в шутере Doom 4.

Как же иногда хорошо, что у разрабов фантазии не хватает придумать что-нибудь новое (с)

Видео #1:

Видео #2:


Описательная часть

Игра разрабатывается на движке id Tech 6

Среди обещанных игровых маршрутов — традиционное путешествие по аду. Инферно предложат посетить как в одиночной кампании, так и в многопользовательском режиме. Как и прежде, ворота во владения нечисти появляются на марсианской базе людей из-за закончившихся неудачей научных опытов. Персонаж пользователя — опытный космодесантник — должен истребить непрошеных гостей. Враги знакомы с передовыми военными технологиями: среди показанных в презентации противников есть монстры с реактивными ранцами.

Помимо привычных ветеранам Doom видов оружия, в новинке появятся зрелищные добивания противников. Шутер снабдят режимом для творчества Doom SnapMap. В нем предложат разрабатывать арены для боев и придумывать условия проведения перестрелок. Результатами разрешат делиться со всеми пользователями Doom, независимо от предпочитаемой ими платформы.


Новый Doom выходит весной 2016 года на PC, PS4 и Xbox One.

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Такого убойного экшена я ждал со второго дума.
Только бы все получилось, а не скатилось в кое-что, как Duke Nukem Forever.

BrEd Pitt, а что не так с Duke Nukem Forever? Я честно скажу, что никогда особо не играл в Дюков, но знаю об их легендарности и том, как сильно народ ждал "Forever"...

Ну, насчёт ужасов пока не совсем ясно - вообще в таких играх как DooM ужас достигается за счёт лютой нехватки патронов и уходящего со стремительной скоростью ХП. Чтобы испугаться, достаточно представить сцену когда в запасе 10хп, 10ракет, 200 патронов, а за следующей дверью тебя ожидает кибердемон.

Да, тут похоже, что всё сделано именно в духе первой и второй части :)
Должно быть драйвово, эффектно и мощно. Ну и немного страшно, надеюсь ))
Тоже очень жду!

Заскриптованные фраги. Тысячи их.
Как считаете, мультеплеер, как в Д3 будет FFA на 4 тела или по традиции бездетки, мультиплеера небудет? ))

Посмотрел ещё одно видео, которого раньше не видел.
Да, ребят, экшен на высоте! Атмосфера тоже что надо :)
Всё классно!

Харгард, мультиплеер будет, на Е3 даже трейлер мультиплеера показывали.

Дум будет думом когда руки пользователей модов к ниму доберутся, сделают медленнее оружие быстрее мобов и уберут нахрен добивание, ну чо за хрень добивание в адреналиновом шутере?!?!?!?!?!?!?!?!?!

WarSC, дум - это прежде всего дробовики, демоны, бензопилы и килолитры гуру. Так Кармак завещал. И добивания пойдут на пользу. Вспомни дозу "берсерка" в старых-добрых: от одного удара зомби ЛОПАЕТСЯ. А добивания в таком духе будут очень кстати, когда патронов использовать жалко.

Третий Дум мне совершенно не понравился, пробовал пройти раз 5, так и не осилил. А этот выглядит многообещающе.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка