cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Новости

Из Artifact уволили создателя Magic: The Gathering

Artifact — онлайновая коллекционная карточная игра по мотивам вселенной Dota 2, выпущенная компанией Valve 28 ноября 2018. Игроки изначально приняли её неоднозначно - при достаточно большой цене на саму игру, играть без доната в ней оказалось практически невозможно. Многие считают что это и является основной причиной провала игры.

Скриншот из игры — Из Artifact уволили создателя Magic: The Gathering — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Скриншот из игры

На данный момент в Artifact играет 362 человека, хотя на релизе эта цифра составляла более 60 тысяч игроков.

Данные SteamCharts — Из Artifact уволили создателя Magic: The Gathering — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Данные SteamCharts

Сегодня был уволен Ричард Гарфилд - создатель легендарной ККИ Magic: The Gathering, которого Valve специально наняли для Artifact. Для Ричарда это не было неожиданностью, зная, какие проблемы были при запуске игры и сейчас. Он отметил, что оставшейся команде довести Artifact до приличного состояния будет очень и очень непросто.

Ричард Гарфилд — Из Artifact уволили создателя Magic: The Gathering — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Ричард Гарфилд

Примечательно, что в середине 2019 года Valve планирует выпустить игру на Android и iOS.

Оценки в Стим — Из Artifact уволили создателя Magic: The Gathering — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Оценки в Стим

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Мне казалось, что не уволили, а он сам ушел.
Хотя черт их разберешь на самом деле.

Артефакт - это просто настоящая wiki о том, как не надо делать ККИ. Начиная от Core геймплея, заканчивая выбранной моделью монетизации.

Скорее закончился контракт. А вывернули так, чтобы отчасти хотябы скинуть с себя ответственность за жадность и банальную глупость. Мол Мы тут не причём. :D

Deleted,

Скорее закончился контракт

Люблю слухи на тему увольнений из больших проектов.

Как погляжу, производство ККИ вообще гиблое дело. Весьма специфичный жанр, где достаточно трудно болтаться. И выживают только ККИ, которые есть придатком к большим вселенным (привет Гвинт). А если делать самодостаточный продукт, рано или поздно он умирает (привет Генералы ВГ).

Jusper, чисто моё имхо :)

SINILIAN,

выживают только ККИ, которые есть придатком к большим вселенным (привет Гвинт)

Гвинт провален по всем фронтам, рэдсы недавно писали об этом

EfimovMax, сейчас балом правят MTG, Hearthstone и просто титаническая куча клонов оных.
В Гвинт не играл, ничего не могу сказать. Но Непотнофакт это тотальный ебздос. Долго, сложно, непонятно, не фаново (потому что непонятно).

EfimovMax, чет его усердно пиарят

SINILIAN, если диванно поресерчить тренды я бы сказал, что Артефакт даже не взлетел. В тот же Гвинт (не цифровой) довольно часто играют в антикафе в Спб. Не знаю, соотносится ли это с популярностью цифры.

Синий Артефакт, Красный Гвинт (при чем тренд Гвинта как темы + - совпадает с игрой)

Deleted,

Скорее закончился контракт. А вывернули так, чтобы отчасти хотябы скинуть с себя ответственность за жадность и банальную глупость. Мол Мы тут не причём. :D

пожалуй вынужден согласиться, наверняка они пропустили мимо ушей основные идеи, напихали кучу лутбоксов и не отбалансили, а пытаются сделать так мол он виноват, да.

Хотя как мне кажется все же, что аудитория дотки не готова вот так вот пересаживаться на разноплановые игры. По сравнению с тем же варкрафт тематикой, аудитория любит вселенную и готова пробовать любые вариации использования этой вселенной.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка