cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Музыка

Музыкальное сопровождение для вашей игры!

Не опубликован

Всем привет. Я только что зарегистрировался на вашей платформе и хочу предложить себя в качестве саунддизайнера и композитора для ваших игр. За символические 1000 рублей за минуту готовой записи.
У меня есть опыт написания музыки в совершенно разных жанрах, различных аранжировок, сведения, мастеринга.
Я открыт для сотрудничества, хочу поучаствовать в разработке игр совместно с другими ребятами!
На данный момент прохожу курсы у Романа Сакутина по обучению на профессию Unity Junior разработчика.
Также выступаю в качестве программиста в одном 3D проекте. TopDown-shooter с графикой и сеттингом от Warhammer.
Ниже я прикрепил примеры своих недавних работ над другим проектом, где я в качестве фрилансера писал сопровождение и фоновую музыку.

08.02.2023_Igrivaya_plyus_nadmennaya_melodiya.
0:00
0:00
06.03.2024_ZHestkaya_pogonya
0:00
0:00
07-02-2023_Final_s_elementami_nostalgii.
0:00
0:00
1_lvl_ver_2.
0:00
0:00
ZHutkaya_melodiya.
0:00
0:00
Mainmenu_ver_3
0:00
0:00

Не знаю, можно ли добавлять ссылки здесь, но если что, я доступен для связи в телеграмм:
https://t.me/ouroboross
А это мой музыкальный дневник, куда я выкладываю свои различные работы. Я недавно начал его вести на замену своей группе вконтакте. )
https://t.me/brnnhllppl

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка