cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Две Башни

Итоги октября

Дорогие друзья!

Вот и наступил последний день октября, а это значит, что можно подвести итоги прошедшего месяца. Как Вы можете помнить, начало этого месяца ознаменовалось выходом глобального обновления игры. Изменения коснулись абсолютно каждого аспекта. Дизайн игры был полностью переработан. После этого, мы сосредоточились на работе с картами. В игру было добавлено 10 новых карт со стандартными "заглушками".

Вместе с тем, нашим художником не прекращается работа по отрисовке иллюстраций к картам. За прошедший месяц были изготовлены иллюстрации к двум картам.

Игровой процесс становится более интересным и разнообразным.
Кроме того, я доработал движок игры в части устойчивости к разрывам соединения с интернетом. Это должно сделать игру более стабильной и сократить количество иногда появляющихся глюков.
Впереди еще много интересного.

Свои замечания, предложения и новые идеи по доработке игры, Вы можете оставлять в нашей группе в контакте, или на нашем форуме.

Хочу выразить огромную благодарность всем игрокам за активность и участие в жизни проекта. За распространение информации об игре в своих социальных сетях. Именно Ваш интерес и является моим главным стимулом в развитии проекта.

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка