cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Наследник Грома Взертос

Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

Троекратное ура, товарищи!

Наконец, после столь длительной тишины, относительно этого проекта, новость вышла.
Да и не просто новость! А событие!
Взертос наконец преодолел долгую и затянутую разработку, зелёносветовую милю и теперь вот врывается в паровой котёл других проектов.
Остаётся пожелать лишь удачи его в хоть каких-нибудь успехах на том поле боя.

Страница игры в магазине Стим - http://store.steampowered.com/app/536450/

Если сравнивать релиз версию и прошлую демку (1.2.5) то появилось очень много нового. Как минимум новые враги из отряда демонов:

  • рыцарь
  • адский пёс
  • ниндзя
  • имп-неведимка
  • огнеплеватель

Доделаны новые боссы, коих не так много уж, но всё же пришлось попотеть над их созданием.

Новые типы локаций и как следствие новые "карты" - снега и замок Вахзона. + ещё одна очень странная и таинственная но это исключительно карта, а не тип локации.

Загадки, пара предметов, а может меньше. Уже и не вспомнить всего.
Много работы проделано над проектом.

Наконец написана вся музыка - тоже личное достижение для меня.

Я рад, что довёл до Стима этот проект. Удивительно, что не бросил его, хотя неоднократно хотел это сделать. Интересно будет узнать, стоило ли оно того или же нет.

И ещё раз на всякий случай ссылка на страницу в стиме - http://store.steampowered.com/app/536450/

Смотрите также:


Комментарии



DarkDes:

Ахаха, я только сейчас обратил внимание, что это фотка монитора, а не чистый скриншот! Значит если делать скриншот, то такой штуки не видно? Или это просто авторский стиль такой ? :)

Особенность Взертоса, что он вместо скриншота делает белый экран текущего окна.
Поэтому, чтобы хоть как-то тебе передать всю печаль размазанной текстуры сделал инновационно - на телефон :)


Ящик завис у верхней колонны.
Сдвинуть его нельзя, потому что он зеленый - типа в движении. Повторно кнопка не срабатывает.

Поздравляю! Это большое достижение!
Отзывы в Стиме только положительные! Это успех!
Молодец! Так держать ;)

Jusper:

Особенность Взертоса, что он вместо скриншота делает белый экран текущего окна.

Хмм. Подозреваю, что играешь ты в "полном экране" ? Вот поэтому я не люблю чужие движки! Он настолько глючно реализован относительно окна, что аж страшно. Поэтому я просто играю в оконном режиме, но разрешение ставлю на весь экран. Поэтому кстати в оконном режиме в Взертосе нет рамок - как раз для этого.
Говорят, что в фуллскрине альт-таб ещё игру убивает, или интерфейс только. Короче это странное дело.

Jusper:

Ящик завис у верхней колонны.
Сдвинуть его нельзя, потому что он зеленый - типа в движении. Повторно кнопка не срабатывает.

А вот это сурово! Но как я вижу ты решил проблему с помощью бочки? Или она так не работает? (а вообще-то должна).

Dreaman:

Поздравляю! Это большое достижение!
Отзывы в Стиме только положительные! Это успех!
Молодец! Так держать ;)

Спасибо! :) Как по-мне это хоть и хорошо, но сомнительно, что их мало и все они положительные. Вот если бы было их больше и при этом хотя бы один да отрицательный был (ведь очевидно, что не всем игра понравится), то было бы "живее".
Но вообще это круто что пока только положительные :)

DarkDes:

А вот это сурово! Но как я вижу ты решил проблему с помощью бочки? Или она так не работает? (а вообще-то должна).

Нет. Не решается. Застрял.

DarkDes:

Спасибо! :) Как по-мне это хоть и хорошо, но сомнительно, что их мало и все они положительные. Вот если бы было их больше и при этом хотя бы один да отрицательный был (ведь очевидно, что не всем игра понравится), то было бы "живее".
Но вообще это круто что пока только положительные :)

Вот будет у тебя много много отзывов, тогда и отрицательные скорее всего появятся )
А чтобы было много отзывов, надо чтобы очень много людей в игру играло. А чтобы очень много людей играло, надо её как следует пропиарить - всеми возможными способами. Найти может каких-нибудь пиарщиков, которые этими вопросами профессионально занимаются и раскрутить игру :) Но для этого конечно много денег нужно скорее всего ) Но зато, если дело в гору пойдёт, прославишься и разбогатеешь ))

Dreaman:

Вот будет у тебя много много отзывов, тогда и отрицательные скорее всего появятся )

Ну это скорее всего :)
Ну так-то оно так. Вот только это уже с "тем самым инди" и не вяжется вовсе.
Dreaman:

Но зато, если дело в гору пойдёт, прославишься и разбогатеешь ))

И это тоже очень по мечтательски :) Я так игру делал. Думал, что хоть кому-то будет до неё дела, а в итоге оказалось, что не так уж и многим она была нужна.

Да ещё и учёба эта. Вот реально только мешает. Сейчас и не баги править и не проги для сессии делать. Да даже "пиарить" не могу.
Jusper:

Нет. Не решается. Застрял.

Сегодня залью новый билд, там можно будет теперь с бочкой пройти. И сиклл "из глаз" только поправил. Даже ту непонятную штуку (которой у меня и не было вовсе) из зимних локаций убрал точно теперь. Если останется, то это просто сверх-магия будет )
Ну и по мелочи тоже всякое исправил.

DarkDes, ура.

DarkDes:

Да ещё и учёба эта. Вот реально только мешает. Сейчас и не баги править и не проги для сессии делать. Да даже "пиарить" не могу.

Ох, да ты вообще крут, что во время учёбы ещё как-то успеваешь игры разрабатывать, да ещё и релизить их! Я конечно тоже кое-каким творчеством занимался, когда учился. Но на такой большой и серьёзный проект просто нереально было найти время. Я был полностью поглощён учёбой. Ненавидел её просто! Так что заканчивай ты с этой учёбой быстрее и тогда вообще горы свернёшь, я думаю ))

Dreaman:

ак что заканчивай ты с этой учёбой быстрее

Да хоть сейчас, чесслово! :D
Да не. Ну я в школьные годы что-то делал и пытался на очном, а сейчас на заочном. А так Взертос был фуллтайм, от чего его низкие и почти нулевые продажи меня вообще вбивают в ультра-депрессию. Да ещё и сессия вот-вот начнётся, а ничерта не готово вообще.
Короче вот так вот умирают мечты :)

DarkDes, пиарь активно, вези на нексткасл - будут и продажи

Справка