Публикации пользователя alexprey
Дата публикации
Вспоминая былые времена, когда я еще сидел в World Edit'е, была такая классная штука, как плавающий текст TextTag. Так вот, эта система позволяет создавать такие же штуки, которые всегда повернуты к камере и имеют фиксированный размер.
Дата публикации
Здесь будут публиковаться все маленькие, но полезные статейки. Заглядывайте сюда почаще - этот ресурс постоянно обновляется. Вы можете прислать свою заметку руководителю проекта Unity3D в личку для публикации здесь. Стоит заметить, что все маленькие по объему статьи будут перенесены сюда.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]