cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта 3D Дизайн

MakeHuman

MakeHuman

MakeHuman ™ является инструментом, созданным The MakeHuman team и призванным упростить создание виртуальных людей, используя графический интерфейс пользователя. Основной целью программы является предоставление возможности быстро создавать широкий спектр реалистичных виртуальных людей с помощью всего нескольких щелчков мыши, с последующим рендерингом или экспортированием их для использования в других проектах .

Модели создаются посредством манипуляций с элементами управления, которые позволяют изменять различные человеческие атрибуты для создания уникальных 3D человеческих персонажей. Управляемые атрибуты разбиты на две группы: макро и детализации. Макро работают с общечеловеческими характеристиками, такими как пол, возраст, рост, вес и этническая принадлежность. Детализация позволяет уделить внимание частям, которые необходимо уточнить, к примеру форма глаз или длина пальца .

Проект MakeHuman ™ стремится предоставить полный набор инструментов, необходимых для создания реалистичных виртуальных людей . Это включает в себя некоторые инструменты, которые еще не были созданы или находятся на ранних стадиях развития, такие как позы, циклы анимации, управление мимикой, волосы и одежда. За исключением моделирования, большинство из этих инструментов используют "point and click" подход. MakeHuman ™ также предлагает инструменты для экспорта виртуальных людей для дальнейшей работы в таких программах, как Blender 3D Modeling Suite и Autodesk 3ds Max .

скачать

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Зачётная штука) Давно искал подобную.

Круто. Здорово облегчит работу многим разработчикам.

Еще одно развлечение :3 счас попробуем запустить…

Читал, что её 12 лет писали :D

Полезная вещь.

Хоть что-то хорошое.

ShamaN26, да, это действительно так

А кто разработчик то?

MakeHuman team

Пользуюсь Zbrush human maker , но думаю эта програма будет помощнее скрипта

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка