cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта 3D Дизайн

Релиз Blender 2.74

*Blender* - свободный кросплатформенный редактор трёхмерной графики с открытым исходным кодом. Редактор обладает широчайшими возможностями для трёхмерного моделирования, анимации, визуализации, работы с физикой, рендеринга и постпродакшна. В Blender есть собственный игровой движок Game Engine, заимствующий технологии Crystal Space и Bullet.

*Blender* обновляется довольно часто, и вот буквально на днях прошёл официальный релиз версии 2.74


"Помимо мелких улучшений (в симуляции волос, OpenGL рендеринге и т.д.) была проделана большая работа по стабилизации данной версии и устранению неисправностей. Мы заботимся о создании качественного продукта для наших пользователей " (с) Blender Foundation
Релиз Blender 2.74 — 3D Дизайн — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Что нового?

  • отображение Ambient Occlusion в окне 3D вида и симуляция глубины изображения
  • улучшения в симуляции волос
  • оптимизация потребления памяти при Freestyle рендеринге
  • новый имструмент для скульптинга "Cavity Mask"
  • возможность вращать и отзеркалить фоновые изображения
  • новые функции Blender API
  • и многое другое...
Полный список изменений вы можете посмотреть здесь

Смотрите также:


Комментарии



Сейчас затестим новую версию. Надеюсь совместимость со старыми .blend файлами нормальная.

SwordOfTruth:

Надеюсь совместимость со старыми .blend файлами нормальная.

зависит от того, насколько старый твой .blend файл..)

Андреич:

SwordOfTruth:
((цитата
Надеюсь совместимость со старыми .blend файлами нормальная.
))
зависит от того, насколько старый твой .blend файл..)

Предпоследняя версия.

тогда проблем быть не должно...
даже с файлами версии 2.6 должна быть неплохая совместимость...

Андреич:

тогда проблем быть не должно...
даже с файлами версии 2.6 должна быть неплохая совместимость...

Эх, печаль беда. У меня WoW плагины не пошли на эту версию.

Довольно неплохо! Спасибо!

Справка