cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта 3D Дизайн

Sculpt Stream #1

Sculpt Stream #1 — 3D Дизайн — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Во время стрима Cinos 'a по риггингу меня попросили постримить скульпт, так что в скором времени стрим состоится.
Будем скульптить пропсы окружения и некоторые предметы, кому интересно подробнее - примеры можно посмотреть у меня в блоге.

Смотрите также:


Комментарии



Я поглядел немного на сие чудо.

Xin, присоединяйся после перерыва,по твоей части.

Cinos:

Xin, присоединяйся после перерыва,по твоей части.

Окей попробую
darkowlom:

Так. первую часть закончили, чрез час будем скульптить банки, склянки и алхимическое оборудование

Тебе бы вынести все часто юзабельные кисточки, а то ты тыркал долго в поисках зачистки краев от карты высот.

Через двадцать минут начинаем вторую часть
Начинаем, желающие добавляемся в скайп
НУ что пк у меня немного вылетел, чрезе пару минут верну трансляцию
Закончили баночку, начинаем следующую

Закончили вторую, начнем делать ступку и пестик

Стрим закончен, запись можно глянуть на твиче, думаю через какое-то время подготовлю версию для заливки на канал ХГМ в виде упрощенного таймлапса
+

по чаще бы проводить подобные мероприятия...
З.Ы. извините, что так и не вернулся...
я таки закимарил после ужина..)

Андреич, если будут желающие - будем по чаще проводить, А то что пропустил не страшно - можешь запись глянуть)

darkowlom:

Стрим закончен, запись можно глянуть на твиче, думаю через какое-то время подготовлю версию для заливки на канал ХГМ в виде упрощенного таймлапса
+

Только с твича надо по-быстрее качать: он через пару недель удаляет записи.

GeneralElConsul, запустил экспорт на ютуб - ждем

darkowlom:

GeneralElConsul, запустил экспорт на ютуб - ждем

ждём с нетерпением...
хочется таки глянуть на скульпт баночек...

Да просто фул вод экспортните на ютуб, там 2 кнопки

Справка