cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта 3D Дизайн

Деревья из Heroes of Newerth

Модели деревьев с анимацией гибели в формате .fbx, и текстура земли из Heroes of Newerth.

Некоторая анимация гибели деревьев выглядит странно, а для некоторых деревьев вовсе отсутствует.
Если кому нужны модели без анимации (целиком), или что-то достать из Heroes of Newerth - обращайтесь в личку.

http://xgm.guru/files/100/158601/terrain.rar
http://xgm.guru/files/100/158601/trees.rar

Смотрите также:


Комментарии



Омг, что здесь делают модели в формате fbx? Есть отдельный раздел сайта для таких моделей, а тут только для варика модели в mdl и mdx (да, конвертнуть 5 минут, но не у всех тулзы для конверта есть)

Есть отдельный раздел сайта для таких моделей

Не нашел.
Если по правде, то на этом сайте сам чёрт ногу сломить.

(да, конвертнуть 5 минут, но не у всех тулзы для конверта есть)

Конвертировать я не умею.

Зверобойщик, http://devtribe.ru/p/3d-design
В варик конвертнуть можно через милкшейп + w3modeleditor.

Интересно а сколько они будут весить еслч их перекодировать?,,,

Мужики, я эти модели доставал через Blender и экспортировал в .fbx, т. к. мне известен только этот формат, который сохраняет анимацию.
Если нужно, я могу пересохранить в другой формат.

Зверобойщик:

Мужики, я эти модели доставал через Blender и экспортировал в .fbx, т. к. мне известен только этот формат, который сохраняет анимацию.

Я, конечно, сейчас не в тему, но огромное спасибо тебе за подсказку! Меня как раз интересовал формат, который был бы общим для "Blender" и "3Ds Max" и был способен сохранять анимации.

Лови плюсик. :)//

Спасибо и пожалуйста. :)

Спасибо. Иногда меня удивляет. Что фраза всему своё время..поразительно верна.

Справка