cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Construct 2

Поведения. 8Direction

Поведения

Для упрощения создания игр в Construct используются поведения. Присвоив какому - либо объекту определенное поведение, мы задаем его свойства и возможности, заставляем его по разному взаимодействовать с окружающим миром и другими объектами.

Поведения. 8Direction — Construct 2 — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

8Direction

Поведения. 8Direction — Construct 2 — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

8Direction является основным поведением для движения объектов. Как видно по названию, с его помощью можно заставить объект двигаться в любом из 8 направлений. Также поддерживается функция поворота объекта в сторону движения.

Параметры

Теперь детально рассмотрим все возможные настройки данного поведения

Поведения. 8Direction — Construct 2 — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
  • Control - номер игрока, управляющего объектом. Чтобы изменить управления для игрока щелкните по пустому месту уровня, далее по вкладке Properties слева. В самом низу находим раздел Controls.
  • Max Speed - максимальная скорость которую может развить объект.
  • Acceleration - ускорение, то - есть как изменится скорость объекта за секунду. Объект ускоряется пока мы жмем кнопку движения и пока не достигнута максимальная скорость.
  • Deceleration - торможение объекта. Когда мы не жмем кнопку движения скорость объекта каждую секунду уменьшается на указанное значение.
  • Rotation - поворот объекта в движении. Имеет три параметра
  1. None - нет вращения
  2. 8-direction - объект поворачивает строго в каком-либо из восьми направлений
  3. 360 degree - объект со временем поворачивается по направлению движения.
  • Directions - колличество направлений, в которых объект может двигаться.
Поведения. 8Direction — Construct 2 — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Ну вот и все, надеюсь этот урок помог вам разобраться в данном поведении.

Смотрите также:


Комментарии



Спасибо! А то я искал такое движение, но не догадался бы по названию.

Справка