cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Construct 2

Структура событий в Construct

Структура событий

Рассмотрим данную схему

Структура событий в Construct — Construct 2 — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Описание элементов схемы

Группа событий

Группа включат в себя множество событий. Она может быть включенной или отключенной.
Событие System-> Set group Enabled-> Имя группы; Включить (Enable), выключить (Disable)
включает или выключает указанную группу. Чтобы сделать ее отключенной изначально, нужно поставить галочку напротив Disable group by default в окне создания группы или в ее свойствах. Для того, чтобы открыть свойства группы нужно щелкнуть по ней правой кнопкой и нажать на Edit Group.Для создания группы необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по пустому месту и нажать на кнопку Insert Group

События, условия и действия

Когда происходит событие, при выполнении всех условий, срабатывает действие.
Чтобы создать событие или условие необходимо щелкнуть правой кнопкой по пустому месту и нажать Insert event. Также можно щелкнуть по красной кнопке +New Event. Для создания действия кликаем по красной кнопке +New action.

Подсобытия

Подсобытие активируется только при выполнении уловия или события к которому они принадлежат. Тоесть если условие не выполняется, то все его подсобытия также не выполнятся. Для создания подсобытия щелкаем по основному событию правой кнопкой мыши и нажимаем Insert Sub-Event.

Сложное событие

Образовывается перетягиванием одного условия к другому.

И еще кое-что

Все события, условия и действия можно свободно перемещать, так событие можно превратить в подсобытие, просто перетащив его на новое место. Если перетягивать их с зажатой клавишей Ctrl мы не переместим, а скопируем объект.

Смотрите также:


Комментарии



Подтверждаю. Construct - нормальная вещь!

Справка