Сергей Поморин, автор Beasts Battle, ведет дневник разработчика по созданию новой игры Greenolor Studio. Так же рассказывает как были реализованы моменты из выпущенной игры. Уже 5 выпусков. Были затронуты такие темы как:
- создание глобального мира/карты
- покадровая и костяная анимация
- ловля ошибок и отправка на почту
- переговоры с фрилансерами
LongbowMan,
Вроде бы это есть. Но не красным, а розовым.