Сергей Поморин, автор Beasts Battle, ведет дневник разработчика по созданию новой игры Greenolor Studio. Так же рассказывает как были реализованы моменты из выпущенной игры. Уже 5 выпусков. Были затронуты такие темы как:
- создание глобального мира/карты
- покадровая и костяная анимация
- ловля ошибок и отправка на почту
- переговоры с фрилансерами
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]