danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Новости

Индикатор Онлайн вновь организует Геймджем!

Индикатор Онлайн вновь организует Геймджем!

Джемы, джемы, джемы, нужно больше джемов!

(с) Евгений Пузанков

Да, Индикатор Онлайн вновь организует Геймджем!
12-14 июня, онлайн, общение в Дискорде, игры и судейство на itch.

В это раз мы вводим ограничение уже на этапе анонса – джем будет посвящен ГиперКазуальным играм. В этом джеме мы хотим посмотреть на ГК игры с двух сторон.

❗ Первая – ГК это яркая иллюстрация "Easy to Learn, Hard to Master" – в разработке такой игры чаще всего нет серьёзного вызова с технической точки зрения, но есть супер вызов с точки зрения творческой.

❗ Вторая – ГК игры это своеобразный способ медитации 21 века. Расслабь меня, говорит ГК-игрок, погрузи меня в состояние потока, дай мне вызов, ровно такой, чтобы я чувствовал сопротивление, но всегда побеждал.

Гиперказуальный жанр – это сложная задача для авторов игр. Необходимо за первые 5 секунд объяснить всё управление, в процессе погрузить игрока в состояние потока, чтобы он продолжал играть и после просмотра рекламы, оптимизировать управление под один палец и т.д.

Мы видим в этом джеме интересный вызов как для опытных, так и для начинающих разработчиков.

Джем пройдет с 12 по 14 июня, на нашей площадке в Дискорде. Регистрация открыта уже сейчас. Подробности о том, как зарегистрироваться, как пройдет джем, какие крутые штуки мы для вас приготовили на этапе подготовки, как найти команду и другие важные вопросы – в дискорде.

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка