cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Новости

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра

Здравствуй, XGM! Давно меня видно не было, верно?

Иногда обдумываю изменения концепции Бродилки, а иногда делаю всякие разные игры на конкурсы - набиваю руку и заодно пробую разные механики\жанры.

И вот теперь ещё одна игра стала почти завершённой. На самом деле это прототип, но на самом деле уже можно назвать это игрой, хоть она и не отображает мои планы на саму идею некоторой ККИ.

Игра эта уже пережила пару обновлений, так что сразу начну с 1.2, а в будущем планируется ещё минимум одно.

В чём суть? Нам надо победить соперника - это понятно. Но что там по механике? А вот что:

  • на поле можно выкладывать только три карты-существа
  • карты-существа можно улучшать картами-улучшениям
  • можно использовать карты-бонусы, которые либо лечат всех своих существ, либо наносят урон всем вражеским

У игрока каждый ход имеется два очка действия (ОД). Одно ОД можно потратить на взятие карты из колоды и\или на разыгрывание карты.

Думаю с некоторого захода будет всё понятно :)

Вот скриншотик:

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

А вот список стандартных карт (можно смотреть на клавишу F12, но вернуться в игру после этого нельзя)

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

И ещё: игра от того прототип, что нет нормальной возможности составить колоду из карт, но можно редактировать файлы базы данных колод и\или саму колоду в файле. Об этом подробно написано в readme.txt. Постараюсь к следующему обновлению сделать пару тулзов для упрощения этой работы.


Скачать можно в конце этого ресурса, нажав на зелёную кнопку "Скачать".


Вот например уже начал делать одну из них (программу для редактирования базы данных карт)

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Можно ещё найти различную информацию вот здесь - http://kolenka.su/blog/darkdes_blog/agmtcg-triki-1-2.html , там чуть ниже самого текста, но до комментариев есть "похожие" и там есть другие "статьи" о этой ККИ.

Буду рад различным комментариям :)

Смотрите также:


Комментарии



  • 1
  • 2 (Текущая страница)

BrEd Pitt, стиль рисования.

SomeFire, конкретно вот эта версия - только картами, но у меня изначально была задумка всё по КНБ раскидать, но я не успел реализовать это (делал на конкурс). Так что-то если откинуть сеттинг, а стихии просто пронумеровать, то очень похоже будет. Разве что в моей реализации имеют место HP и AP, что вообще-то конечно меняет игровой процесс сильно. Поэтому от Бабл реализация - это как частный - случай моей. (звучит как-то ... не очень)

Я это к чему вообще? Да я просто недавно увидел про их игру видео - раньше и не думал, что она тоже карточная, но она не коллекционная конечно, как и моя, но я планировал именно всякие колоды и тематические паки делать, поэтому игра меняется постоянно - в голове точно :)

BrEd Pitt, черепом?) Челюсть узкая, наверно поэтому.


Ха, только сейчас обратил внимание на индикатор скачиваний ... всего одно :(

Она станет настоящей ККИ?

C донатом и плюшками//

DarkDes:

Ха, только сейчас обратил внимание на индикатор скачиваний ... всего одно :(

Это баг сайта. Скачивания считываются лишь в момент нажатия кнопки "Скачать". При нажатии на ссылку в описании - счетчик не изменяется. Так что лучше убери в описании ссылку и сделай нотацию, что скачать можно по кнопке внизу :3

ZardWar, возможно когда-нибудь действительно станет настоящей ККИ :)
Не, донат в такой игре не предусмотрен, хотя отличительная черта ККИ это именно покупка бустеров == донат, так что ... если проект будет развиваться, то не исключено, но я что-то размечтался :)

Jusper, окей, буду иметь ввиду. Исправил, теперь ждать модерации )

  • 1
  • 2 (Текущая страница)
Справка